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009 技能強化點

雙詞條天賦!

這種易水只在傳聞中聽過的天賦,第一次出現在自己的眼前。

而且,竟然是附帶了罕見的光屬性特攻的轉職職業。

玩家在二階的進階轉職後,都會學習到一些有關特殊屬性攻擊的職業技能,比如常見的冰火毒等特殊屬性攻擊。

之前打到的那些各職業的戰鬥資源,就是為了各職業的這種技能服務的。

這些特攻屬性,全都是真實傷害,不受到尋常的護甲與法術抗性的百分比減傷。

這也是這個遊戲平衡說法的由來,玩家中再強的大佬土豪都沒辦法萬人敵的原因,就是因為人人都擁有真實傷害。

防得住一系防不住多系,再強的屬性都得被人海戰術堆死。

當然,這些特攻屬性傷害,也會被一些特定的技能、狀態所免傷。

尋常的冰火毒等特攻屬性傷害常見,對應的免傷手段也就常見。

而光暗、時空等特攻屬性難得一見,對應的免傷手段,也自然就罕見。

與天賦相比,這個龍級職業的基礎屬性轉化加成修正,就顯得稍微有些差勁了。

加的全面,但是單方面的加成甚至還比不過精級職業的單屬性轉化加成。

但無論怎麼說,整體來看,這都無疑是一個極其強大的轉職職業!

不用猶豫了。

轉職——七星天!

就算是打不到相應的技能書,單單憑藉它的天賦,就已然足夠強大。

轉職書在職業導師的手中漸漸燃燒起來,卻又沒有溫度。

在白色的火光中,轉職書的實體漸漸化為灰燼,灰燼在空中飛舞,又散成不留痕跡的粒子溶於空氣之中。

留下來的,只有十來個游魚般靈動的法術銘文。

銘文圍繞著易水的身體上下游走,空中劃過的光徑形成一幅奇異詭譎的光圖,滿是法術奧秘的晦澀之感。

在銘文最後幾次的碰撞之中,光圖已然豐滿,在一陣明光過後,圍繞著易水的光圖開始縮小,最後沒入了易水的身體之中。

每次職業的進階轉職,都是單向的行程。

一旦轉職,就不可以後悔。

當然,職業不可以後悔更改,等階可以提升。

同名職業和同名技能一樣,如果拿到更高階的轉職書或者是技能書,都是可以找到職業導師進行晉升的。

只是有的職業上限低,比如系統提供的三種聖殿職業,最高也就只能到天級。

易水不知道自己拿到的職業有沒有上下線,按理說,擁有雙詞條天賦,最高潛力應該不止龍級。

“叮~你已成功進階至二階神官——七星天。”

“叮~你獲得了一點一階職業技能強化點。”

“叮~你開啟了技能熟練度系統。”

“叮~聖光錘等級提升至2級,cd減少0.5秒。”

“叮~勸化等級提升至2級,法術攻擊力加成提升0.05。”

“叮~懲戒等級提升至2級,法力值消耗減少3點。”

“叮~大地震顫等級提升至2級,減速效果增加5點。”

最開始的基礎職業技能重錘不享受這個熟練度系統的提升,而英勇跳躍技能cd較長,易水使用它的機會也不多,熟練度不夠,暫時也就沒辦法提升等級。

就在這一刻,易水還是那個易水,面板屬性也還是那個面板屬性。

然而……由面板屬性所轉化而來的戰鬥屬性,已然有了天翻地覆般的改變。

六大面板屬性所轉化的戰鬥屬性,全都猛然暴漲了一截。

至於那一點技能強化點,易水有些猶豫,不知道該加在什麼技能上面。

玩家一階學習到的五個職業技能,在強化後各有各的好。

擁有技能強化點後,玩家是可以預覽到五個一階職業技能強化之後的效果的。

聖光錘:強化普攻型攻擊,對單體目標造成1.4*物理攻擊力、1.4*法術攻擊力的混合傷害。cd:8秒、擊殺目標時重新整理技能cd。法力值:50。

英勇跳躍:位移技能,對半徑3米範圍內目標造成30點固定物理傷害以及15點減速效果,對落點中心1米範圍以內目標造成擊倒效果。擊倒基礎時間:1.5秒。cd:14秒,每擊倒一個目標,減少cd0.5秒。法力值:60。

大地震顫:群體減速技能,對5米內範圍目標造成50點固定傷