括了當初以《鋼鐵俠》拍攝地所打造出來的主題樂園。
現在按照姜苗苗的想法,她是想要在“鋼鐵俠主題樂園”中將目前《使命召喚》5v5真人競技模組給1:1的複製出來。要是能線下化成功,是可以改善目前主題樂園單一化的現狀。但這還只是她的階段性想法,如果這樣一個試點能夠成功,接下來還會嘗試著將紅星廠的其他ip從線上搬運到線下。
不過,這樣一來的話,樂園或許就要改名兒了,至少要把“鋼鐵俠”三個字兒給去掉,這隨著各種ip的融入,或許可以用“紅星主題樂園”來代替?
就這樣。
一路回家的路上,李南池是聽了一耳朵姜苗苗關於線下ip的大計......
回到家裡後。
李南池是用手撥弄著搖籃裡的孩子,心中會有一種交織的感覺,事實上,在某種程度上,其實玩心尚在的李南池,對於“父親”這樣一個角色,他也是在適應階段。
在家裡休息鹹魚了三天後。
李南池就開始正式進入到劇本編寫狀態。
自家獨棟別墅的樓頂,茶香嫋嫋,一盞熾白的燈光籠罩而下,照亮了整個兒陽臺。
李南池坐在椅子上,眼前是一塊24寸的顯示寬屏,面前茶几上則是一塊無線鍵盤,旁邊擱著一沓白紙和筆。他很喜歡這種沉浸式的工環境,這會讓人心無旁騖、聚焦心力。
這種沉浸式的工環境下,李南池的手指就在鍵盤上飛舞著,在《敢死隊1》的粗體標題下,基本的演員關係圖已經做了出來。
演員關係圖和衝突戲編制完成後,接下來,就是故事詳盡的全貌。
李南池一貫習慣於按照故事推進線去具體細化臺本,所以,儘管此刻進行的工不是可供演員使用的角色臺本,但是卻能讓所有人明白這部商業化的大軍事爆米花電影拍的是什麼!
晚風徐徐,靜謐的陽臺上只剩下李南池敲打鍵盤的噼裡啪啦聲......
“吸——嗯?沒水了。”
李南池下意識就要拿旁邊的水壺往裡加,一隻素淨的手搶先一步。
“你怎麼來了?都睡下了?”
“嗯,我看你三個多小時都一直在上面,就來看看。”
“都三個多小時了?”
“是啊,你看看,這馬上就快十一點了,你就是一進入狀態就忘記了時間。嗯哼哼,眼前這些就是你的成果?這講的是什麼一個故事?”
姜苗苗說著,站到了螢幕之前,伸出手指滑動著眼前的螢幕,看起了李南池眼下所撰寫的這樣一個劇本故事。就如同以前一樣,李南池所編寫出來的每一個劇本,她都是第一個讀者。
眼下,從上到下把螢幕上已經寫出來的故事看完後,姜苗苗醞釀著說道:
“這劇本水平......比起《讓子彈飛》的內涵滿滿,簡直就是白開水了?我感覺啊,這劇本要是拍出來,可能要被一些毒舌批鬥。”
李南池點頭贊同的說道:“其實,這就是一部簡單的肌肉電影,爆炸和打鬥的場面,怎麼爽就怎麼來了。我是準備在片宣時與《使命召喚》這款遊戲聯動起來,徹底主打槍戰與火!像遊戲中5v5模式中一些匕首,我就準備運用到片中角色的道具中......”
這其實是李南池在今兒這編寫劇本故事時突然彈現出來的一個想法:《敢死隊》與《使命召喚》二者之間進行一些聯動。
需要一提的是,遊戲中的武器庫裡,關卡模式內出現的槍支彈藥全是二戰版本,但是在5v5真人競技模式中出現的槍支,則是古董槍和現代槍都有,而李南池就準備在影片中聯動起真人競技模組武器庫中的槍支匕首道具。
這麼做,可以預料的是,會帶來兩個顯而易見的好處:
一則,可以將《使命召喚》愈發積累的遊戲迷拉進電影院,發動遊戲粉絲經濟!一千多萬的日活量,紅星影視不可能忽視這一大塊票倉。
二則,李南池自己也承認《敢死隊》已經是完完全全就是一部肌肉爽片了,劇本的“美感”自然是遠遠不及前面幾部。所以,正如姜苗苗所言的,這部電影一出後,不可避免的會有一些聲音說三道四。為了降低一些亂七八糟的聲音,如果將影片往“基於遊戲的大電影”這個方向上去靠,大家就不會去斤斤計較,這畢竟,一部從遊戲而衍生出來的電影,不好要求太高。
姜苗苗雙手學著李南池抱臂於胸前說道:“唔?聽這想法也不錯。不過感覺起來,這部電影要是能做起來,或許將