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第18章 三小強

胡力一邊繼續選位置打3級地,一邊點建築。

在開區5小時後,胡力終於成功建造了“統帥廳”,可以配置第三張武將卡進入部隊了。

此時,已經有玩家陸續打4級地了,胡力的個人勢力值排名也往下掉了一些,暫時位列第15名,這還是因為胡力3級地打的多的原因。

此時胡力是4本,也就是“城主府”等級為4級。

城主府的等級不僅是建造部分建築的前置條件,城主府的等級還關係到部隊中所配置武將的統帥值上限。

每張武將卡都有統帥值屬性,“黃埔蒿”和“何太后”的統帥值都是2.5,所以目前胡力的部隊已經佔用了5統帥值。

而4本的統帥值上限只有6.5,也就是說胡力最後一個上的武將統帥值最高為6.5-51.5。

《率土》中的五星武將目前統帥值最少為2,四星武將統帥值最低為1.5,但是也不是很多,剛開區的情況胡力是明顯沒有四星1.5c的武將卡的。

1.5統帥值也被玩家成為1.5c,具體原因胡力也不清楚,可能是因為mander的縮寫吧。

四星五星武將卡都不滿足要求,胡力只能從3星武將卡里邊選擇一個統帥值為1.5的武將卡。

當然,這些胡力之前就考慮到了,武將卡早就準備好了,並且已經二隊的位置徵兵慢了,它就是三星武將“漢·劉虞·騎”。

沒錯就是系統免費贈送的那兩個三星武將卡之一,胡力之所以不選另外一個3星武將“漢·何進·騎”是因為“何進”的手太短,手短的意思就是攻擊距離太短。

“劉虞”的攻擊距離是3,而“何進”的攻擊距離是2,“劉虞”可以放在大營,而“何進”只適合放在中軍或者前鋒。

胡力目前的開荒隊配置缺少的就是大營位置的武將,所以胡力選擇了“劉虞”。

胡力將“劉虞”從二隊位置移動到一隊,從此胡力的開荒三小強陣容就成型了:“劉虞”、“黃埔蒿”、“何太后”。

按照胡力的習慣,即使後邊城主府等級高了,可以配置統帥值更高的武將了,物理也不會輕易更換開荒武將。

除非胡力抽到了一個能給部隊開荒能力帶來質變的武將,胡力才有可能考慮更換開荒武將的問題,不過胡力是不指望抽到這型別的武將。

目前胡力3個武將的等級分別是“劉虞”6級,“黃埔蒿”10級,“何太后”10級,可以帶兵2600。

s1賽季的四級地的基礎兵力是2個武將共5000兵力,胡力得繼續打三級地讓劉虞的等級再提高些,才敢碰四級地。

“劉虞”雖然是三星武將,但是有一個好處就是特別容易加紅星,因為這個武將出的機率還是挺高的。

目前胡力的“劉虞”就點了一個紅星,是1紅“劉虞”,增加的10個屬性點被胡力點了攻擊。

儘管“劉虞”的主戰法是一個謀略型別的恢復戰法,但是胡力還是喜歡按照個人想法給“劉虞”點攻擊而不點謀略。

因為開荒初期武將兵力很低的時候,恢復戰法的效果並不好,加謀略在胡力看來就沒什麼必要,還不如加攻擊增加點普通攻擊的傷害。

胡力也喜歡給劉虞帶攻擊型別的戰法,不過目前胡力還沒有合出來。

在完成征戰任務“備戰”後,胡力在系統任務所獲資源金幣獎勵翻倍,翻倍的資源讓胡力可以在開荒中更激進一些,而翻倍的金幣則是給胡力在初期合成3星戰法的時候提供了很大幫助。

《率土》中除了用玉抽武將卡之外還可以用金幣抽武將卡,金幣抽武將卡的方式有兩種。

第一種:每天有固定次數限制,耗費金幣數量也多一些,可以抽出來二星武將卡到五星武將卡(抽到五星卡的機率率極低,一個賽季也不一定有一次的那種)。

第二種:沒有次數限制,耗費金幣數量很低,可以抽出來一星武將卡到四星武將卡。

《率土》中武將卡可以拆解成戰法,也可以分解成戰法經驗。

對於s1賽季剛開區的玩家來說,什麼戰法都沒有,自然就需要抽武將卡來拆解戰法。

三星武將卡拆解出來的戰法被稱為三星戰法。

四星武將卡拆解出來的戰法被稱為四星戰法。

五星武將卡拆解出來的戰法被稱為五星戰法。

平民玩家初期是合成不出來四星戰法和五星戰法的,所以只能儘量依靠三星戰法來戰鬥,但