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第33章 野王第一步

這把阿古朵虞青空打出了7-2-3的戰績,打了全隊百分之31的輸出,榮獲敗方mVp。

本來這戰績是沒什麼毛病的。

可是當蕭白注意到阿古朵和隊友的經濟分配時,就發現了大毛病。

這對局時間不過11分鐘,阿古朵在結算時的經濟居然比隊友高出了近三千塊錢。

而且,那還是經濟排第二的隊友。

經濟排第五的隊友直接被虞青空甩開了六千多塊錢。

要知道,阿古朵可是一個藍領打野。

藍領打野,就是那種英雄基礎數值高、加成低,不怎麼吃經濟,主打團隊作用的打野。

可這一局裡,全隊的經濟都讓一個阿古朵給吃完了。

然後打出來的傷害轉化比僅僅只有0.8,對於一個藍領打野來說根本不及格。

這樣的局,能贏就怪了!

“呃,可能這把只是特例吧?”

蕭白又點進去其他幾把失敗的對局裡檢視。

結果還是一模一樣。

無論輸還是贏的對局裡,虞青空的經濟總是遙遙領先隊友一大截。

所以才能打出那麼漂亮的戰績。

蕭白完全明白了虞青空的打野思路:

“這就是玩拼命吸隊友血,全部對局都指望著自己來c的思路啊!”

“我算是知道為什麼那些英雄的勝率會這麼低了……”

王者峽谷的經濟來源是有限的,無非就是兵線、野怪、防禦塔和人頭。

虞青空這種打法,把經濟全刷了,隊友拿的經濟就會變少。

如果是玩露娜、李白、韓信這些野核打野,經濟高了的確能打出很強的作用。

甚至有可能一打五創造奇蹟。

但換做是阿古朵、蘭陵王、盤古這些藍領打野,如果還一門心思去刷經濟,那就是純純的副作用。

因為這些英雄根本不可能一打多,後期操作拉滿能換對面一個都算賺了。

“那個,你這樣玩,就不怕被隊友罵嗎?”

蕭白的疑問剛說出口,他就意識到了什麼,連忙擺手道:

“……不對,當我沒說。”

蕭白將虞青空的個人主頁關閉,點選進了遊戲設定。

果不其然。

虞青空這個重度社恐,將所有和隊友交流的設定都給關了。

什麼語音、文字顯示、訊號顯示,一個都沒開。

完全是把王者當成了單機遊戲來玩,純純的自閉打法。

“難道想要把野核英雄打到國服、打到兩萬戰力,就是要這樣玩?”

“學到了……”

蕭白扶額,有點無奈。

毫無疑問,虞青空的實力很強,強得可怕。

完全不用和隊友交流,都能把這麼多英雄打到國服,把巔峰賽打到頂端局。

可是她的問題也很明顯。

實在太過個人主義了,完全沒有為隊友思考的想法。

這種打法只能在單排發揮,放到組排裡的話缺點就會被無限放大。

將手機重新遞給虞青空。

蕭白有點糾結,想了想還是提醒道:

“虞同學,呃……那個,你玩得挺厲害的!”

“不過,你這樣玩的話,隊友可能會對你有點意見。”

“如果能改善一下打法,說不定段位就能繼續往上升了。”

虞青空默默接過手機,低頭道:

“我……不懂那些,我只是喜歡玩而已。”