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第462章 硬剛鷹山老人

次嗎?

誰還不會打個移動靶?

鷹山老人原本是想藉由楊善施展鬥技的間隙拉近距離。

結果楊善兩秒一次超載爆炸!

鷹山老人東躲西閃,可待他靠近楊善之際,楊善已經接連施展了十次超載了。

早已經洞悉鷹山老人想法的楊善,早一步出手。

血吼出鞘,迭加《霸刀》威勢。

楊善閃身於鷹山老人面前,一招力劈華山,便要將鷹山老人生生劈成兩半!

從楊善來到玄鷹宗時,鷹山老人就知道這一戰是避無可避,他早已經提前穿戴好了他的武器。

那是一雙尖爪手衣!

主修土屬性的鷹山老人氣力極大,單憑右手就擋下了血吼刀。

五爪一握,血吼刀被鷹山老人死死鎖住。

左手五指爪尖聚攏一處,直刺心口!

鬥破更新到如今的21,玩家所能接觸到的鬥技品級越來越高。

威力也是越來越大。

但天耀官方依舊給了技術流玩家足夠的空間。

或者說,戰鬥技巧,至始至終,都在鬥破這款遊戲裡,佔據了足夠多的比重。

哪怕到了鬥宗,近身戰依舊是不可或缺的一環。

要論攻擊範圍,那自然是遠端鬥技說了算。

但要說到低消耗和精準打擊,以及弱點攻擊,還得要看近身戰!

甚至鬥破裡至始至終,都保留了「近身鬥技」。

目的就是為了儘可能在非數值碾壓的局勢中,讓戰鬥方式變得更豐富。

用鬥技轟炸固然是爽,但誰又能拒絕真刀真槍往身上招呼的刺激和熱血呢?

在普攻「蓄力」的限制之下,近身戰的出手頻率被控制在人的極限反應之內。

近身戰的見招拆招也得以呈現。

能看出,鷹山老人這種老牌強者的近身戰經驗絕對老道,別說一般玩家,就算是現階段,在遊戲裡已經磨練七八年近身戰技巧的一流玩家,近戰水準也達不到鷹山老人的水平。

楊善憑單手,抽不出刀。

一爪,一刺。

僅僅一個照面,鷹山老人便從楊善的手中搏得了優勢。

「年輕人果然還只是年輕人,這經驗」

鷹山老人的輕視也就持續了那麼零點幾秒。

就見楊善在電光火石之間,用左拳狠狠砸在右手上。

這一拳似有千鈞之力,鷹山老人的爪子也順著刀被楊善給帶過些許。

血吼刀移了方位,正好就擋在鷹山老人出刺的路徑之上。

只聽叮一聲!

楊善以單手持刀,強行架住了鷹山老人兩隻手。

其空出的左手,蠻橫地鎖住了鷹山老人的脖子。

隨後,在鷹山老人詫異的目光下,六條雷霆鎖鏈自手掌冒出,瞬息之間便將鷹山老人給捆得嚴嚴實實。

《引雷鎖》也可以遠端釋放,但鷹山老人的速度很快,極有可能會放空。

如果是近身的話,那想要躲,可就難了!

雙手同樣也被鎖住的鷹山老人,試圖牢牢抓住血吼刀,不讓楊善用刀。

而楊善則乾脆一腳踹在鷹山老人臉上,借力,強行把刀給抽了出來。

真君百刀式——狂砍流!

一陣刀光閃過,鷹山老人雖未見血,但自身的護體值卻在飛速下滑。

破入鬥宗之後,鬥氣鎧甲晉升成為防禦效果更好的「護體罡氣」。

雖然在護體值轉化方面沒有什麼改變。

但護體罡氣之中卻蘊含了一定的空間之力。

在進行防禦時,這空間之力可以吞噬掉一部分的能量。

如果是純粹由鬥氣催發的遠端鬥技,可以吞噬25。

而近身搏鬥則涉及到單純的物理打擊,所以只能吞噬10。

所以理論上,近身招數的破罡效率是要快不少的。

自從楊善破入鬥王,且湊齊了異雷異火之後,碾壓局玩太多了,所以用刀法的機會比較少。

但楊善這個逼經常在刷怪的時候,會習慣性把血吼刀拿來玩劈砍!

小細節有大作用。

他深知,當習慣成為自然的時候,自己的刀法必然會步入更高的境界。

他真的太想進步了。

一直保持全服無敵的楊善到了今時今日還在不斷想辦法在技巧方面有所提升。