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第380章 力戰法獁

力戰法獁

【您以附屬身份「程惡」擊殺了千人舔(九星斗靈),計算經驗折損後,您獲得了經驗值162點,由於您攜帶納魂珠,您獲得了6靈魂點。】

【您以附屬身份「程惡」擊殺了林玉玉(八星斗靈),計算經驗折損後,您獲得了經驗值152點,由於您攜帶納魂珠,您獲得了5靈魂點。】

每一次超載爆炸,楊善的戰鬥資訊列表上就會刷出大量資訊。

少則七八十,多則兩三百。

超過七萬點的殺傷已經超過鬥靈開啟鬥氣鎧甲的防禦極限。

就算是朝八方或者力霸天這種土屬性的頂尖玩家,在九星斗靈的階段,面對楊善的指罡超載,除了被秒殺,也不會有其他的結果。

在鬥破裡,數值是不會騙人的。

楊善這廝「發育」得太「肥」了,面對普通玩家時早已經達成了絕對的數值碾壓!

楊善是一點都不嫌這些經驗少。

畢竟殺得實在是太快了。

這廝甚至還能一心二用,在催動指罡超載的同時,還調動幾縷暗魂霧,將被擊殺玩家的掉落給撿起來。

別人是丟了芝麻撿西瓜,而楊善表示:

我全都要!

「積少成多」是楊善公司文化的其中一個重點。

畢竟楊善現在能有這麼強,就是積少成多從而達到質變的結果!

當然,楊善能秒人,但也會被秒。

畢竟就算有暗魂霧的保護,他的護體罡氣也只有不到三十萬。

如果按照鬥靈強者使用爆發型玄階鬥技能造成一千點殺傷來看。

只要楊善被攻擊到三百次,他就沒有防禦手段了。

況且這裡可不光是鬥靈。

鬥王玩家雖然暫時避戰,可不代表他們就直接逃離。

楊善的表現實在是太顯眼了,尤其是面板括號內的「???」,以及環繞在楊善周身的黑霧。

但凡有點常識的玩家,都會認為只要擊殺楊善,將會獲得大把的經驗,以及不得了的遊戲道具!

玩家們的判斷其實沒有錯。

「程惡」作為附屬身份,目前的模版是「n」型別,而並非玩家。

所以在這個身份下,楊善如果被玩家擊殺,掉落率將會按照「n模版」來計算。

而n的掉落率是玩家的10倍,而且存在一定的保底機制,以及珍貴物品掉落率的額外提升!

如果是越級挑戰,那這個掉落率還會再提升一截。

所以玩家才能比較容易地從n身上爆出好東西。

要不然,玩家越級連殺十位金色字印n,就爆了本紫色字印的玄階鬥技,這心態不崩才怪!

就比如這次,楊善切換到「程惡」這個身份時,系統立馬給予提示:

【叮!玩家請注意,您已經切換到附屬身份「程惡」(n面板),您被擊殺後,掉落率將同步於同面板的n。我們在可允許的條件下儘量保證您作為玩家的權益,所以您揹包裡有二十萬靈石將會被暫時鎖定(數額視面板而定)。如果您被擊殺後,被鎖定的靈石將會掉落,但您不會掉落揹包中的特殊道具。】

【除此之外,您被擊殺後,有一定機率會掉落您目前所穿戴的裝備,以及所學的功法丶鬥技。掉落功法丶鬥技之後,該功法或鬥技不會從您的面板消失,但熟練度會扣到「0」。】

高回報必然伴隨著高風險。

這是「n模版」必然會有的弊端。

楊善在決定搞雙身份的時候,就已經將這個風險考慮了進去。

所以,楊善在得到《三千雷動》之前,並沒有以「程惡」的身份頻繁出現在玩家面前。

而現在,楊善幾乎是「肆無忌憚」。

《三千雷動》+天外詭雷,整個加瑪帝國,沒有誰留得住他!

除非楊善自己想死,要不然他還真就死不掉!

但楊善偏偏又是個穩得不行的老陰比。

鬥王玩家不敢找他麻煩,鬥靈玩家只能在地面作戰。

楊善寧願稍微降低一點選殺效率,也要確保指罡超載是在極限距離釋放。

而且釋放之後,他絕對會第一時間快速升高,儘可能避免被地面上的玩家用遠端鬥技砸中。

畢竟當前階段,在戰鬥中補充暗魂霧,價效比太低。

鬥氣鎧甲也有十分鐘冷卻時間。

楊善不可能給其他玩家半點選殺他的機會!