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第100章 抓馬進行時

手中韁繩末端繫著金屬卡扣。

隨著朝八方用力一丟,韁繩在棗紅色追風駒的脖子上繞了兩圈。

咔嚓一聲。

卡扣接在了韁繩上,將追風駒的脖子牢牢捆住。

「敢在伱朝爺爺頭上拉屎!」

看著朝八方腦袋上那一坨難以形容的東西,楊善終究是沒忍住,咧開嘴笑出聲來。

結果剛笑一聲,泥土就漏進來一嘴。

朝八方的突然出手,引得追風駒們驚慌失措。

嘶鳴聲陣陣,追風駒群開始逃竄。

那被套住脖子的棗紅色追風駒奮力掙扎。

但朝八方卻死死拽著韁繩,氣沉丹田,馬步扎得穩穩當當。

朝八方本來就是土屬性修煉者。

鬥氣灌注於雙腳之後,與地上的土丶石產生吸附。

從而使得朝八方腳下的支撐力大大提升。

而朝八方是主體質和根骨加點,力氣大得很。

那追風駒四隻蹄子奔得飛快,身下的土地都快被挖了個坑出來。

但愣是沒能掙脫束縛。

朝八方笑得很得意:

「你跑啊!跑一個給本將軍看看!」

朝八方已經觸發提示了。

目前,這匹棗紅色的追風駒還處於「看不起他」的階段。

畢竟論等級,才剛剛到三星大斗師的朝八方甚至沒有這追風駒的等級高。

所以朝八方現在需要跟追風駒玩「拔河」。

直到追風駒筋疲力竭,那朝八方就具備了收服追風駒的資格。

但這並不是一件容易的事。

兩方的拔河並不是單純比拼數值,要不然以朝八方重體質和根骨的加點,追風駒鐵定是輸的。

在過程中,一定會出現各種意外情況。

收服的過程,其實有些類似於遊戲內的煉藥丶煉器。

只不過玩家需要經歷的不是煉藥丶煉器板塊中內建的小遊戲。

而是要根據實際情況來進行應對。

就比如韁繩可能會斷掉這種客觀因素。

追風駒自己也會想一些掙脫的辦法,比如原本往前莽衝的它突然主動退了五步,促使朝八方因為來不及收力跌倒,從而掙脫。

當然,外力因素的影響也是有的。

就比如,追風駒群已經逃走,但遠處卻有一頭比起一般追風駒還要大上一圈的墨色駿馬,化作一道黑影,直奔朝八方而來。

那就是楊善此行的目標。

追風駒的王——蹄影!