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第2章 探索環境

走出草棚,目光所及是一片森林,樹影搖曳,如同一群舞者在翩翩起舞,寂靜無聲,彷彿時間都在這裡凝固了。深吸一口氣,那泥土的芳香如同一股清泉,沁人心脾。

地上的茅草已經有一些發黃了,看起來無精打采的,彷彿是被抽走了生命力一般。

四周靜得可怕,一點聲音都沒有,如果不是系統說三天保護期,這個時候應該沒有人敢在這個環境獨處。楊瑞緊緊地握著手中那把破舊的木斧,彷彿它是自己唯一的依靠。他快速地在草棚周圍繞了一圈,發現四周全都是樹木,這些樹木如同一個個巨人,聳立在他的面前。

樹木間雜草叢生,楊瑞一邊小心翼翼地走著,一邊用斧頭艱難地清理出道路,那道路如同一條蜿蜒的蛇,在草叢中若隱若現。

【叮,你已獲得 1 單位茅草。】 【叮,暴擊系統已啟動,獲得三倍暴擊。】 【叮,你已獲得 3 單位茅草。】(獲得 3 單位茅草,暴擊在原單位基礎上*3,包括原單位) 楊瑞心念一動,茅草的資訊便浮現在腦海中。 【茅草:一級資源】 描述:砍伐雜草後可得,用途廣泛,切勿隨意丟棄。 尚未開始砍樹,便已收穫茅草,且觸發了暴擊系統。 獲得了 3 單位茅草,如此下去,修復草棚之日可期。

然而楊瑞的目標可不是修復草棚,而是直接升級成小木屋!他一邊收集茅草,一邊走到一棵筆直的大樹旁邊,用破舊的木斧敲了敲樹幹,嗯,還挺結實的嘛。俗話說得好,“想要富,先擼樹”!楊瑞想著便舉起木斧,對準一棵大樹砍了下去。砰的一聲,斧頭被彈開了,手也直接麻了!這鈍得不行的木斧只在樹上留下了一道淺淺的斧痕。楊瑞感覺自己非常吃力,老舊的木斧根本砍不動樹木啊。不過,樹木旁邊倒是出現了一個進度條,哈哈,看來這是遊戲化帶來的結果啊。要是在現實中,這麼老舊的木斧肯定是砍不了樹的。楊瑞看著樹木上的進度條,砍了大概十分鐘,樹木就應聲而倒!

【叮,恭喜你獲得 3 單位木材!】

【叮,暴擊系統啟用,觸發五倍暴擊!】

【叮,恭喜你獲得 15 單位木材!】

楊瑞心中一動,木材的資訊就出現在腦海中。

【木材:一級資源】

描述:砍樹後就能得到,用處可大了!

砍樹可真是累人啊,還特別消耗體力,不過楊瑞還是很開心。

按照這個效率,十分鐘能獲得 15 單位木材,一個小時如果運氣好,觸發高暴擊率的話就能得到 90 單位木材呢。

只要再努力一個多小時,就能湊夠升級草棚的木材啦!楊瑞幹勁兒滿滿!

他接著往旁邊走了走,準備去砍另一棵樹。突然,他發現一旁的草叢裡有一個木質的箱子。

他小心翼翼地走過去,用斧頭扒開草叢,心中一念,木箱的資訊就出現在腦海裡啦。

【木質物資箱】:一級物資箱 描述:木質的物資箱,裡面可能藏有超乎想象的物資。(物資箱品質:木質物資箱<黑鐵物資箱<青銅物資箱<白銀物資箱<黃金物資箱……) 探查完這個木箱的資訊,楊瑞臉上並沒有過多的表情。出門就收穫一個物資箱,這簡直是天胡開局。他將物資箱收進了腕錶空間,佔用了一個空間,準備等回到草棚裡再開箱。在接下來的時間裡,楊瑞又遇到了新的資源。

【漿果】:一級資源 描述:森林中常見的果實,適量食用可產生一定飽腹感,緩解飢渴,恢復部分體力及精神,但切勿多食,以免腹瀉。收穫了一些漿果後,楊瑞繼續伐木。待將附近的樹木砍伐殆盡,楊瑞便在草棚周圍二十米的範圍內迅速搜尋起來。終於,在草棚後方七八米處,他發現了一些大小不一的碎石。撿起碎石,相關資訊隨即浮現於腦海。

【碎石】:一級資源 描述:挖掘石材或於山石碎裂處可得。用途廣泛,切勿隨意丟棄。 楊瑞看了一下時間,已過去五個小時有餘,將近十二點,頓感疲憊不堪。砍樹消耗了他大量體力,且自來到這個世界,他未曾進食進水。於是,楊瑞決定返回草棚稍作歇息。 回到草棚後,楊瑞發覺體力和精神都在逐漸恢復,然飢渴值卻並未恢復,反倒緩緩下降。

看來堡壘內雖可恢復體力與精神,但飢渴值卻不會恢復,仍需自行尋覓食物以緩解飢渴。飢餓口渴的楊瑞一下吃了四個漿果,稍稍緩解了飢渴之感。然而他不敢多食,唯恐引發腹瀉。剛剛緩解些許的楊瑞,迅速清點了一下收穫。除了已吃掉的漿果,還剩下:

【儲物介面】:木材*2