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第642章 危機(二)

攻擊提示也隨後顯現了出來,而傷害的結果也再次震驚到了葉無憂!

-1517(寒芒突刺技能

物理傷害

武器特效

削弱25%護甲

持續5秒。)

-2296(寒芒突刺技能

物理傷害

武器特效

削弱50%護甲

持續5秒。)

-3150(寒芒突刺技能

物理傷害

武器特效

削弱75%護甲

持續5秒。)

-3899(寒芒突刺技能

物理傷害

武器特效

削弱100%護甲

持續5秒。)

連續四次進攻,而且一次傷害比一次高,雖然並沒有觸發暴擊或者弱點傷害,不過竟然可以削弱護甲,要知道最終的100%削弱護甲,葉無憂就相當於並沒有穿裝備跟別人打架,而兩個技能過後,對方已經對葉無憂造成了一萬多血量值的傷害值!

當然葉無憂震驚的同時,對方也震驚了,葉無憂沒有料到對方的武器竟然有這樣的特效,而對方也沒有想到葉無憂的血量值竟然如此高,妥妥的三萬血量值!

玩家歐巴也是一愣,不過並沒有多想,覺得葉無憂應該就是盾戰型別的職業,再次一擊標槍襲來,葉無憂直接閃躲開來,這麼大個的長槍,只要不是偷襲,想必是個玩家都會主動躲開!

玩家歐巴得意一笑,繼續向葉無憂發動攻擊!葉無憂此時並沒有群攻技能,只能一邊拉開距離,一邊對玩家歐巴發動反擊!

看著葉無憂這位華夏玩家連連後退,周圍叫好聲不斷,不過對方這群人葉無憂並沒有對葉無憂進行偷襲,算是葉無憂比較欣賞的,如果再來一次同歸於盡的話,葉無憂可就真的要涼在這裡了!

俗話說“一寸長一寸強,一寸短一寸險”!葉無憂的武器終歸只是長劍,對上對方的長槍,並沒有佔據多少的優勢,所以葉無憂選擇用典藏版uzi迎敵,但是uzi終歸是遠端武器,被近身之後反而並沒有那麼容易操作!

“這樣下去不行,遠端武器無法發揮作用,近戰武器沒有優勢,拖下去的結果只有一個,那就是被對方耗血,看來只能拉開距離了!”葉無憂心中念道。

對方本身使用的武器是長槍,就已經讓葉無憂感到震驚了,沒想到對方的長槍竟然玩的如魚得水,再次讓葉無憂明白遊戲的世界將絕對進入自由操作模式,到時候遇到的高手只怕都有一定的功夫基礎!

玩家歐巴的長槍並非是單一的直刺,而是花樣玩法,長槍出手,方圓五米之內的敵人都能輕鬆接近!如果在現實中,這麼玩的話,要不了一會就指定累的不行,但是遊戲裡可不一樣,雖說遊戲也有疲勞度一些限制,但是體質的強度可是遠遠超出正常人十幾倍甚至幾十倍的水準,當然這種水準的標準加成,也是根據玩家體質以及力量屬性點的!

葉無憂想要拉開距離,但是周圍看熱鬧的玩家可不少,頓時擋住了葉無憂的去路,他們當然以為葉無憂要跑!

葉無憂毫不猶豫直接就扣動了扳機,子彈掃在這幾個傢伙的身上,頓時

就有兩個玩家直接被秒殺了,其他人也想要攔截葉無憂,但看到這樣的場面頓時畏首畏尾起來!

葉無憂橫衝直撞的好似要逃走!

玩家歐巴對周圍的玩家喊道:“攔住他,別讓他跑了!”

雖然對方懷疑葉無憂要逃跑,但葉無憂這時候也沒有選擇反駁,就是一路狂奔,想要先遠離這個地方,跟玩家歐巴拉開距離。

周圍的玩家聽到玩家歐巴的聲音後,再次向葉無憂包圍了過來,很顯然玩家歐巴的命令還是有效果的,不過這群玩家的實力在葉無憂面前完全不夠看,根本不能夠抵擋住葉無憂哪怕一絲一毫的時間!

葉無憂人還未至,子彈就已經飛向了阻攔之人,攔路的被葉無憂一個接著一個打倒,但是依舊有玩家前赴後繼的衝來!群眾的力量還是巨大的,雖然葉無憂每秒可以攻擊兩次,但是抵不住敵方玩家數量!

前方的玩家再次把葉無憂包圍了起來,而後面的玩家歐巴也越追越緊,如此緊張的時刻,葉無憂只能等待群攻技能的冷卻,釋放了一個煙霧彈技能!

輔助技能:煙霧彈

技能介紹:目標區域投擲煙霧彈,使10x10目標區域範圍內處在煙幕之中,降低範圍內所有玩家90%視