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第三章 初遇馨兒、有求必應

條估計已經有不少人探索過了,我覺得吧,,前面三條路機率不大,我們還是往後選選吧。”

這名女子的聲音如一股清流入人心脾,感覺清甜綿長,回味無窮。

葉無憂不自覺的多看了幾眼,又看了下名字叫‘馨兒’,就連名字都能讓人有些許遐想,不由得心生好感。

待葉無憂失神之際,隊伍中的一些人要麼沒意見,要麼短短几句,直到隊長有求必應點到葉無憂之時,葉無憂才回神。只見眾人望著他,他卻呆愣的看著馨兒,眾人又順著他的眼神看向馨兒時,只見馨兒已經小臉帶紅。

不知是模擬程度做的真好,還是錯覺。葉無憂只覺得馨兒的臉紅不是害羞,而是生氣。

隨後趕忙轉開話題說道:“我剛剛在思索通道的事情,不好意思,這前六條通道不用去了,我得到訊息說,這前六條通道出口的機率不超過20%。”

葉無憂的話語,確實改變了氣氛,大家開始了議論。最後還是隊長有求必應說道:“你這樣說,有何依據,如果貿然進入後面,萬一錯過了,那豈不是很麻煩。”

眾人覺得隊長有求必應說的確實在理,紛紛看向葉無憂。

只聽葉無憂說道:“這是百曉閣的訊息。”

就這麼一句,雖然簡單,而且毫不誇張,但給眾人的震撼與可信度來說,絕對值得試試。

隊伍中有人說道:“怪不得,我前不久看到一個有點神似百曉生的玩家,難道真是本人,當時我還不敢認,覺得樣貌有點差距,沒想到還真是本人!!”

隨著這名玩家的話語聲落下,隊伍中又一名玩家說道:“我也看到了,我也以為不是,這麼說來,真是百曉生來了,百曉生竟然親自進這遊戲了,說明這遊戲大有來頭啊。”

隨著這兩名玩家的附和,大家對葉無憂的話信了七八分。

隊長有求必應說道:“靜一靜,既然如此,那投票吧,,後面六條通道,開始投票。”

眾人的投票結束,竟然是選擇第七條通道的人數最多,之後隊長有求必應帶著眾人進入了第七條通道。

一群人開始了有秩序的緩慢進入,門口還有不少玩家進入。走到分岔口時,發現玩家開始了分散,可能由於大家都有從眾心理,隊長帶領大家走了人較多的一條道路,走了沒多久,又是一條岔口,隊長又帶著大家走了人多的一條道路,沒多久又是一條岔口。隊長有求必應說道:“這樣不行,就算這第七通道是對的,不可能我們每次的岔路口都能選擇正確。”

說完這句話,隨後看向葉無憂,說道:“無憂你有什麼好辦法或者訊息嗎?”

葉無憂說道:“我覺得吧,我們三十人的隊伍,可以兩兩一組,一共十五組,從第一個分叉口分出7組。下面每遇到一個分岔口分出一半隊員,如果不能平均分,主隊伍多一組依次分下去,分到沒有隊伍的時候,就是分成1名成員,等到一名成員遇到分叉路口就原地等待。遇到死衚衕的隊員返回上一個分叉路口走另一條道路與隊友回合繼續,這樣可以最大的把地圖大概走出來,到時候大家把探索出來的地圖分享重疊一下,所有人都能大概看出第七條通道迷宮大概的構造。”

眾人不太明白,不過經過葉無憂的演示,大家都恍然大悟。

按照這種方法,大家走的不是重複的路,而且更大範圍的搜尋這個迷宮洞穴的地圖,這樣等到大家的地圖彙集之後,確實能看出迷宮大概的樣貌,極大縮短了大家的探索時間。

葉無憂的話讓大家議論了一會,隊長有求必應說道:“確實是個好辦法,大家還有什麼其他意見或者建議的嗎?沒有的話就這樣辦吧。”

大家都沒有什麼意義,不過讓大家意外的倒是葉無憂又開口說道:“這個辦法確實不錯,但是有個弊端。”

大家都是一愣隨後都看向葉無憂。

葉無憂說道:“這個弊端就是人數與地圖的大小的比例,如果地圖過大,最後會變成,每個人都在一條分叉路口。”

大家也聽出了葉無憂言中的意思,都紛紛點了點頭同意道:“確實如此。”

有求必應卻問道:“有什麼好辦法嗎?”

葉無憂回答道:“沒有,這個我暫時也沒想到辦法,不過如果迷宮真的如此之大,剛剛的計劃也比我們瞎亂探索要好的多。”

眾人又是紛紛點頭。

隊長有求必應說道:“既然沒有更好的辦法,那我們就從第一個岔道口開始探索,大家都各自組好隊伍,到第一個岔口集合。”