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第402章 尊重與堅持

雙方最後一場比賽的bp正式開始。

在經歷了上一場的挫敗之後,sss還是選擇尊重了一手‘隨便打’的育母蜘蛛,前三手,他們便直接把這個英雄給ban了,不帶一點猶豫。

林遠這邊倒是沒過於針對對面,跟上把一樣,照常ban了一些當前版本比較強勢的英雄。

並在這之後,一手點下馬格納斯。

“隨便打”在剛剛所有人的質疑下,又再一次堅持選出了他們之前經常選出的“絕活”馬格納斯,而且,還是一選。

現場的觀眾是真的被“隨便打”給迷惑到了。

這馬格納斯特麼的,到底是不是他們的絕活啊?

你說是吧!可他們選出馬格納斯的比賽,和沒選出馬格納斯的比賽,表現相差甚遠。

你說是……總有些讓人難以信服。

可你說不是吧!可他們又偏偏敢在第一手把他選出來。

這一下,現場的觀眾也是拿不準了。

不過講道理,在“隨便打”第一把選出馬格納斯後,輸給了sss的前提下,即便真如林遠所說,這個英雄是他們的絕**系,也不應該選出來。

因為既然sss能贏你第一次,那便說明他們對“隨便打”的猛獁體系是有研究的,他們知道該怎麼應付這個體系。

在這種情況下貿然將其選出,很有可能會因此暴斃。

果不其然,在看到“隨便打”這邊選出馬格納斯後,sss直接點出了拉比克和暗影惡魔雙輔助。

跟第一把一樣,sss選擇用拉比克這個英雄來應對‘隨便打’的馬格納斯體系。

只要你敢放大,我就偷你大招打反手。

而且,還在第一把的情況下最佳化了一下陣容,這個暗影惡魔,很明顯就是為了應對拉比克不在的情況下選出的,即便拉比克不在場,他也能用技能後手救一下人。

看到對面選出這兩手後,林遠直接點下了英雄光之守衛。

光之守衛這個英雄給sss留下的陰影尚還歷歷在目,上一把若不是這個光法,他們絕不可能打得這麼艱難。

他們原本打算把四五手的ban為留給這個英雄的,可沒想到天輝這一把這麼早就選出來了。

不過……這種情況其實也在他們所預料的範圍之內、

吸取了教訓的sss,在這第三把開始之前,也是提前商量好了戰術,他們絕不允許這個光之守衛像上一把那樣囂張。

既然如此沒能ban掉,那他們自然是得拿出第二套方案。

這光之守衛上一把之所以能玩得這麼開心,就是因為他們上一把沒有英雄能夠直接切到他。

他們已經想好了能夠擔當這個重任的的英雄。

四五手ban人環節,sss用戰術引開了“隨便打”的ban人的關注點。

然後直接在第三手,點下了他們對付敵方光之守衛的關鍵英雄——風暴之靈。

這風暴之靈一選出來,敵方阿哈利姆神杖的推進策略,將很難再執行下去,而且……沒有什麼保命技能的它,還會被風暴之靈無限提款。

這個五號位光之守衛,徹底廢了。

“不得不說,這個sss的bp思路還是很明確的,只可惜……”林遠搖了搖頭。

sss在用四五手ban位算計他,可他又何嘗不是在算計sss呢?

誰說光法選出來後就只能打推進的?

上一把,不少人只注意到了為了配合育母蜘蛛推進選出來的光之守衛和孽主。

畢竟a杖光法配合孽主開車無限續航的推進打法,實在是太過於亮眼,以至於……

大家忽略了上一把他們陣容中一個至關重要的英雄——灰燼之靈。

是的,光之守衛三技能“查克拉魔法”配合灰燼之靈,連續打出兩套“無影拳”+“炎陽索”的操作,被大多數人給忽略了。

而sss眾人,便是其中之一。

不過,這也不能怪他們,當一個人的注意力都集中在一個地方的時候,一些旁枝末節就很容易被忽略。

而這一把破局的關鍵,就在這個點上。

在對線期,林遠雖然沒辦法幫灰燼之靈打出減cd的有效操作,但是待中後期灰燼之靈“無影拳”的等級起來後,這個操作還是可行的。

sss忽略掉的這個細節,將會成為他們輸掉這一場比賽的致命失誤。

林遠將滑鼠放在灰燼之靈身上,幾