“deathlike
the
wind;alwaysmy
side。”(死亡如風,常伴吾身)
那句熟悉的臺詞,透過英文的方式響起在林遠耳畔。
林遠的英雄已選完,費武還在猶豫。
他對這個遊戲並不是很熟悉,所以只能吸取剛剛pv眾人體驗時的經驗,剛剛他在看pv眾人在玩的時候,覺得一個操縱黑球的女法師挺強的,於是他選點下了這個英雄。
選擇好出門裝後,費武操控英雄站在中路高地前等待小兵重新整理,可是他在等的時候,卻發現林遠已經操控英雄在他一塔前閒逛了。
劍客英雄在一塔前閒逛了兩圈後,將劍插入地面,背靠在劍鞘上,悠閒的吹起了長簫。
費武眉頭緊皺,這什麼情況?yan神他這是……不打算卡兵了?
未免也太瞧不起人了吧?
費武把這當成了林遠的挑釁,咬起牙根,暗暗下定決心一定要給林遠一個教訓。
他將滑鼠放在自己英雄技能欄上,仔細觀察著英雄技能的文字介紹,費武想從技能上,儘量研究出這個英雄的最佳操作。
把四個技能和英雄自帶的被動都看了一遍後,費武將技能特性深深的記在了腦子裡,他覺得,這個英雄的特性,他已經瞭解得差不多了。
很快,兵線重新整理,廢物下意識的操控英雄擋在小兵前方,想用自己風騷的走位堵住小兵的前進步伐,可是擋了一會兒之後,他發現這個計策,似乎並不怎麼管用,無論他如何阻擋,小兵還是會不停的往前前進。
卡不了兵嗎?
費武這才意識到這遊戲不能卡兵的事實。
想來,林遠應該也是早就看出了這一點,所以才會貼錢走出中路,出現在他們一塔前方嘲諷。
費武沒想到,自己和他的這場較量,在這開局,他就已經落後了。
可是他們兩之前明明是一起看的玩家體驗視角,他很清楚的記得,在他們上場之前,根本沒有玩家進行過卡兵的嘗試,他到底是怎麼看出來的?
難道他的遊戲理解,真的比自己強這麼多?
費武不相信,他覺得這肯定是個意外,林遠不卡兵肯定就是單純的瞧不起他而已,而不是發現了卡兵沒用這個細節。
只是湊巧罷了。
費武越想越覺得自己沒錯,既然兩人都是第一次玩這個遊戲,那林遠絕不會比他強到哪去,只要在對線的時候壓制住他,找機會單殺他便可。
林遠操控的是短手的近戰,而自己則是一個長手法師,玩過dota的都知道,長手打短手是有優勢的,長手的遠端英雄可以透過自己超長的攻擊距離,白嫖近戰英雄血量。
相信在這個遊戲裡,也不例外。
雙方兵線相遇後,費武便瘋狂的釋放技能消耗林遠的血量。
因為一番研究後他發現,這個遊戲的英雄技能不同於dota。
dota除了少數英雄外,大多數英雄的技能前期cd都很長,而且耗藍量很高,所以在前期的時候,基本上很少無限甩技能去消耗敵方英雄狀態,這些技能,大多都是在擊殺的時候才會偶爾釋放。
但是這個遊戲不一樣,這遊戲技能的藍耗量極少,而且有些技能cd也短,完全可以用技能來消耗對手的血量。
在林遠即將補刀的時候,費武適時將技能甩出,林遠反應也快,很快一個小走位躲過了費武的技能傷害。
費武看到林遠走開,微微一笑,“傷害是躲了,但是你的兵沒了。”
費武a鍵點在己方的小兵身上,想將其反補掉,讓林遠損失經驗和金錢。
可是在滑鼠點上去的時候,他赫然發現,自己的英雄,並沒有出現反補的動作。
怎麼回事?
該不會……這遊戲連反補都反補不了吧?
費武反補失敗,林遠操控英雄及時回身,長劍拔出,成功收下小兵金錢。
費武臉一黑,奶奶的,這遊戲,連反補都反補不了,怎麼壓制經驗?
對遊戲機制瞭解並不夠的他,就這樣錯過了這一個能夠壓制林遠的機會。
費武心態有點炸,不過還好此時時間還算靠前,所以他還有機會。
他迅速調整好心態,在嘗試諸多事情失敗後,費武覺得自己已經稍微掌握了一些這個遊戲的技巧。
由於自己的英雄技能並不是能夠指定釋放技能,所以要想命中林