這些職業戰隊才幡然醒悟的發現,他們傾盡全力去針對的物件,不過就是對方的一個五號位。
戰略側重點的錯誤,導致他們喪失了獲勝的機會。
上把比賽中的dt,也是在賽程中期才意識到了這一點。
br戰隊由於上一把遊戲結束較快,曾看了幾眼這兩隊的戰鬥。
在dt敗北後,他們做出了一個決策。
如果在決賽上碰到‘隨便打’,絕不要有意的去針對林遠,就像打其他戰隊一樣,正常打就好。
所以,在這場比賽期間,他們一直在腦海中提醒著自己,只把對面的沉默術士當成一個普通的五號位就好,不要將注意力過多的放在他身上。
比賽前期,這個實時決策,確實給他們帶來了不小的成果。
可是,在這波團戰決策後,br眾人才發現他們這個決策錯了。
錯的離譜。
對面可是那個人,可是世界天梯第一的高手啊!這種高手,怎麼能不去針對他?
可是……過於針對他,也不行。
br戰隊隊長痛苦撓頭:“還真是給我出了一個大難題啊!”
至今為止,林遠絕對是他見過最難纏的對手。
br戰隊建隊也有些年了,‘難纏’這個概念,還是第一次出現在他們的字典裡。
他們之前遇到的對手,或強或弱,弱的戰隊,他們隨隨便便就碾壓了,沒有任何壓力。
面對強敵,他們也隨性,直接往地上一趟就完了。
至於勢均力敵的對手,他們以往都是盡人事聽天命。
贏了,完事之後吃飯慶祝;輸了,他們也不會去糾結,盡了全力就好。
一直以來,他們都很樂觀。
直到遇上林遠這支隊伍,他才知道什麼叫難纏。
就連上週對上home那場,他們都沒覺得有這麼難打。
思考間,天輝已經帶隊來到了他們基地,大哥斯拉克帶隊,帕格納緊隨其後。
先知率先買活,冥魂大帝跟上。
夜魘眾人買活後,天輝有序撤退,並不戀戰。
他們這次進攻,本就沒有想過要拆掉對方高地,主要目的,還是逼對方買。
被逼出買活的夜魘方,也是龜縮了起來,不太敢輕舉妄動。
不過,等買活這種戰術,顯然不是他們的風格,待巨魔戰將復活之後,他們便開霧衝了出去。
論買活情況來說,還是他們佔據優勢。
天輝方只有撼地者能買,而他們,能買活的足足還有三人。
所以若是野區遭遇戰,他們完全不怕,在野外,他們還有著聖壇的優勢。
br戰隊四人開霧出門,讓先知一個人處理上路高地的線。
對於先知的安全,夜魘方還是放心的,即便對方再怎麼狂妄,也絕不可能選在高地下動手。
天輝在他們高地是沒有視野的,在沒有視野的情況下,他們永遠不知道高地上埋伏了多少人。
即便現在他們高地上一個人都沒有。
但是,只要不露線,這對於天輝來說就是一種威懾。
只有一人能夠買活的天輝,絕沒有魄力發動這種進攻。
畢竟,在一個隊伍具備翻盤希望的時候,會選擇的戰略,絕對是穩紮穩打,一般人,絕不敢去賭那萬分之一的機會。
當然,前提是……那支隊伍的指揮手,是一般人。
正待夜魘四人在下路野區搜尋天輝蹤跡的時候,小地圖上,密集的紅點突然亮起。
br戰隊眾人反應已經算是快的,幾乎所有人都在第一時間點下了自己的tp。
可是這tp的數秒種,已經足夠天輝完成擊殺。
帕格納一發超遠距離的邪惡鐮刀先手先知,撼地者緊隨其後將其暈住。
兩人技能放出,加上林遠超遠距離的輸出,先知很快便被點死。
夜魘眾人落地後,已是無濟於事。
不過雙方的團戰,以先知的陣亡為導火索,一觸即發。
第一個落地的冥魂大帝技能才剛放出來,便被林遠幾下點死。
被錘子先手的陳先不慌不忙,用‘強化圖騰’的位移效果安全撤離。
發條技師先手發動,勾住了後排的沉默術士,可沉默術士身上的保命道具何其之多,眩暈結束後,颶風長戟一推,便脫離了發條技師的攻擊範圍。
天輝方且戰且退,用人數