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第444章 節奏被爆

除了前面多考慮了一下,後面幾手,林遠的選人速度都非常的迅速。

整個bp階段,他的大腦都處於超負荷運轉的狀態,雖說無法控制對面的選人時間,但他可以加快自己這邊的bp速度。

他只有三個小時的時間,每一秒鐘他都不能放過,時間對於他來說,非常重要。

沒有將這件事告訴隊友,也是害怕會給他們增加壓力,導致他們原有的實力發揮不出來。

雙方定下陣容之後,林遠將手放在滑鼠上,強忍手上撕裂般的痛感,慢慢將其握住。

dota這款遊戲陪伴了林遠十數年的時間,在那些消逝的歲月裡,林遠解鎖過過各式各樣的姿勢,比如雙腳翹在桌子上,一手托腮單手操作,躺在把主機連上電視躺在沙發上玩等等……

但帶著傷勢打職業比賽,還真是他的第一次。

右手手指那粉碎性的傷勢對他來說真的是相當的折磨,每點一次滑鼠,劇痛的感覺便會多加一分。

還好林遠聽了隊友們的建議,沒有點下先知這個英雄,否則後果將不堪設想。

為了讓自己儘快適應帶著疼痛操作,林遠打算循序漸進的進行引導,出門的時候,他沒有像其他選手一樣瘋狂點選滑鼠右鍵,在地圖上慢慢引導英雄的前進。

而是一步到位,直接一次性的將英雄點到了賞金符點的位置,畢竟現在他手上帶了傷,他手上的傷勢不允許他出現過多的位移操作,能減少一次點選對林遠來說都是好的。

至少,在他徹底適應之前,操作越少越好。

樹精衛士對於現在的林遠來說絕對是個好英雄,畢竟這英雄的操作並沒有多複雜,只要加加樹甲,放放大就完事了。

為了簡化滑鼠的點選次數,林遠甚至把道具和技能的施法方式都變成了快捷施法。

有快捷施法的幫助,林遠想釋放技能的時候,只要把滑鼠移到對面或隊友身上就好了,不需要再多加一次左鍵點選釋放的工序。

操作簡化之後,也是減輕了林遠右手的壓力。

至少……能夠正常操作了。

只不過線上的形勢對於他們來說,還是有些不太樂觀。

樹精衛士加幽鬼兩個線上短手,對線能力並不強。

相反敵方三號位魅惑魔女是個遠端,可以一直用普通攻擊白嫖他們血量。

所以若是他們血量控制不當,很有可能會被對面兩人合夥擊殺。

為了保證幽鬼的補刀安全,林遠時不時的就會操控樹精衛士從樹林裡冒出,給地方巨牙海民來上那麼一下。

這是樹精衛士的英雄優勢,這英雄具備全dota所有一級英雄中最高的白字攻擊力,他的每一次普攻錘下去,都是相當紮實的。

再加上他的一技能“自然之蔽”,在破隱一擊的時候,會施加帶有繳械效果的纏繞

這個纏繞效果,還附帶持續傷害,高額的普通攻擊傷害加上技能傷害兩兩相加,即便巨牙海民是個力量英雄,也遭不住幾下的。

而夜魘方這兩英雄在等級還沒起來的時候,對樹精衛士也造不成太大的威脅,所以林遠騷擾起來更加肆無忌憚。

當然,他針對的只是敵方四號位巨牙海民一人,對於魅惑魔女,他沒有任何想法。

畢竟這英雄不僅自帶了一個加血技能,還有一個極其變態的被動“不可侵犯”,大樹那初始感人的攻擊間隔打下去,怕是幾秒鐘都打不出那一下破隱一擊。

雖說當前還只是前期,魅惑魔女的被動沒有點起來,但光有一個加血技能“自然之助”便足以打消林遠消耗他的想法了。

對面也不蠢,發現這個樹精衛士難纏之後,直接讓信使運來了崗哨守衛。

一個真眼插下,樹精衛士瞬間無可遁形。

還好林遠早就料到了這種情況,提前在身上備了一個崗哨守衛,透過繁雜的走位試探,林遠判斷出了敵方的真眼範圍。

於是他將身上的崗哨守衛插下,瞬間看到了對方的真眼位置,林遠不假思索,點下了壓制之刃的快捷鍵,夜魘方的崗哨守衛瞬間被他吃掉。

“跟我比手速,小夥子你還嫩了點。”林遠不屑的冷笑了一聲。

好在當前版本,天輝夜魘雙方都各自只有一隻動物信使,而前期這個時間,正是中路頻繁用雞的時候,上下兩路的優先順序都要往後稍稍,對面下路這兩人既然已經運過了一次真眼,那在短時間內,相信他們很難再次用到這隻信使,畢竟除了中路之外,優勢路也