關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第213章

寒冰等級太低,‘強襲颶風’在天上滯留的時間很是短暫。

還好,在經過提前的溝通後,小小已經提前走到了痛苦女王臉上。

只等女王落下來的一瞬間,給他吃上一套山崩加投擲二連。

可在動手的一瞬間,一直在上路保護三號位馬格納斯的食人魔魔法師,便tp來到了中路,想試圖斷一下對方的技能,看能不能把中單痛苦女王給救下來。

再怎麼說,這也是他們的中單,剛剛中單在下路遊走的時候已經死了一次,如果再死一次,這把可能就徹底沒聲音了。

要知道,女王這個英雄,就是打前期節奏的英雄,連死兩次,那節奏將徹底炸裂。

食人魔魔法師也是為了保護一下這個現在唯一能帶節奏的大哥,現在他們這邊其他兩路都很慘,急需中單出來打局勢。

所以哪怕是拼上他這條命,也要把大哥保下來。

可在落地之前,‘強襲颶風’的滯空效果已經結束,吃了颶風一段傷害的痛苦女王,在落地之後,又吃了臉上小小的一套山崩+投擲二連。

被‘投擲’打出了第二次滯空,第二次滯空落下,卡爾又在遠處接上了一個‘急速冷卻’,於此同時,將影之靈龕的一格能量點在了痛苦女王的身上。

隨後便是熟練地切雷球平a,以求能打出更多的‘急速冷卻’眩暈效果。

可便在此時,食人魔魔法師落地,一發‘火焰爆轟’轟在了卡爾臉上。

卡爾被暈住,得以喘息的女王,瞬間發動了技能‘閃爍’,脫離正面戰場。

終於是救下來了,這波tp不虧。

135塊錢的tp,換中單大哥一條命,還是很值的。

食人魔魔法師心裡這樣想著。

痛苦女王閃爍逃回塔下後,瘋狂嗑魔瓶恢復血量,哪怕身上有影之靈龕的持續減血效果,他還是要吃,為的就是保證自身血量,以防被什麼突如其來的神秘力量打死。

可便是他喝魔瓶的時候,一發冰冷的轟炸,突然從上路砸到了中路,結結實實的打在了痛苦女王身上。

轟的一聲,痛苦女王身上覆蓋上了一層淡淡的寒冰外衣,寒冰如同毒障一般,侵蝕著痛苦女王的身體,痛苦女王想和魔瓶恢復血量。

可玩過dota這個遊戲的都知道,只要中了遠古冰魄的大招‘冰晶爆轟’,熱門和恢復效果都沒用,而且,還會持續對你進行扣血。

只要你的生命值百分比低於12%,你就會立馬陣亡。

這一個大招,可謂是相當恐怖,所以官方設計師為了平衡,不得已才把他設計成了難以命中的一種釋放模式。

可是這種釋放模式,在林遠手上,似乎完全不成問題。

哪怕是擁有閃爍的痛苦女王,也是沒能逃過他的這一下大招轟炸!

毫無疑問,這是個預判大招。

而且,預判得相當準確。

最後在影之靈龕的持續傷害效果下,痛苦女王的血量低於了遠古冰魄大招的斬殺值,直接咚的一下,倒在了地上。

doublekill!

一個雙殺突然在系統提示欄上跳了出來,把正在解說的b神和張寶成下了一跳。

他們剛剛視角一直放在中路,根本就沒注意其他兩路的情況,怎麼這遠古冰魄還拿了個雙殺呢?到底發生了什麼?

兩人看了看夜魘方的復活倒計時資訊,得知了夜魘剛剛陣亡的是五號位巫妖。

而遠古冰魄此時的位置是在上路,也就是說,在往中路甩大的同時,上路也爆發了一場小規模戰鬥,而且,‘泥匠’還在這同一時間,在上路收下了這個巫妖的人頭。

“這,到底怎麼回事?”張寶成不由得在解說頻道發出了疑問。

沒一會兒,導播貼心的在現場的大螢幕上,把剛才上路遠古冰魄的操作視角切一個分屏展示了出來。

只見‘泥匠’在操控遠古冰魄釋放大招的時候,一直是躲在上路的邊路商店上方的,在釋放完大招出去之後,瞬間把一技能點在了正在後方猶豫要不要tp的巫妖身上。

於此同時,二三技能給上,在後方察覺到遠古冰魄動手的傑奇洛也趕了上來,接上技能之後,在巫妖身上打出了大量的傷害。

隨後遠古冰魄釋放二段大招,飄過的大招正好命中在巫妖身上,多段打擊之下,巫妖的人頭被遠古冰魄拿下。

咋看之下,一個雙殺沒什麼,可是現場的觀眾結合這個視角細細一想,事情