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第160章 一箭雙鵰

節。

片刻之後他們發現,‘泥匠’這個玩家對細節的掌控極其到位,每次在用普通攻擊消耗對面狀態之前,都會找好一個非常刁鑽的位置,這個位置往往會在夜魘小兵的仇恨範圍之外。

站好位置後,遠遠用‘束縛擊’將其定住,並開始用普通攻擊消耗。

束縛擊的眩暈效果消失後,敵方為了避免更多傷害,會往深處撤退,引誘風行者進入小兵的仇恨範圍。

等到這時候,再開啟三技能‘風行’上前追擊,完美規避掉小兵的攻擊。

而且,‘泥匠’每次開啟‘風行’的時間都掐得非常極限,都是小兵等靠到他面前,爪子快落下時,才點下這個技能。

這種對時機的極限把握,讓不少水友深表讚歎。

小兵的攻擊被‘風行’躲過,裂魂人的‘暗影衝刺’被‘束縛擊’鉗制,形同虛設,再加上被強勢壓制的潮汐獵人為了更好的發育,也不可能把技能點留給唯一能打斷淨化藥水的‘巨浪’。

這也就是為什麼風行者身上的淨化藥水不曾斷過的原因。

在小淨化藥水的魔法恢復加成下,風行者技能只要一好就會甩出,一旁的隊友美杜莎還會時不時的放出‘秘術異蛇’支援,高強度的技能和遠端攻擊壓制下,潮汐獵人和裂魂人根本遭不住。

本以為潮汐雖然會被壓,但買個補刀斧,主點二技能‘海妖外殼’的話,補刀不至於被壓太慘,應該介於被小壓和上不了線中間,能勉強混下去的狀態。

可現在他們才知道,他們完全錯了,而且錯的離譜。

一三對點的五號位毒球風行者,壓制能力超乎他們的想象,‘泥匠’用行動,再次重新整理了他們的認知。

這麼玩也可以?還可以這麼玩?

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