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第182章 兵線的藝術

把夜魘方的高地塔拆掉了。

拆完後,三人轉火攻擊近戰兵營。

能撐住嗎?

絡腮鬍男子緊咬牙關,希望兵營能撐到他趕來,憑藉大招加成下極快的移速,他現在已經到了中路二塔。

可是已然來不及了,沒一會兒,夜魘的近戰兵營就在天輝諸多單位的集火下被拆掉。

破掉兵營後,天輝眾人也不多做留戀,直接tp回程。

小魚人趕到後,幾人早已撤離得無影無蹤。

“我艹。”絡腮鬍男子這才意識到他們被耍了,什麼要推下路二塔,根本就是幌子,上路高地才是他們的目標。

這樣莫名其妙被破掉一路高地,他完全接受不了。

dota不是個比拼團戰拉扯,對線能力的遊戲嗎?這種玩法算怎麼回事?

絡腮鬍男子感到憋屈無比,他在中期就一直想找對面接團,可對面完全沒有要跟他們打的意思。

他們透過敵法和先知的高機動性帶線,給他們兵線壓力,然後找機會單點選破,造成減員後,運用調虎離山戰術破塔。

打團沒機會,帶線又帶不過,落單會被小小和先知抓,視野的動向掌控,他們比不上獸王靈活的戰鷹,雖然有斯拉克這個英雄能極大地減少敵方視野的優勢,但是這個版本,獸王的戰鷹是能移動的,只要戰鷹一移動,你就無從下手了。

透過戰鷹掌握動向後,用英雄技能的高機動性進行換路轉移,打他們一個措手不及。

總的來說,小小,陳,獸王,先知,這四個英雄形成了一個完整的鏈條,他們這個陣容打團雖強,可機動性太差,是無論如何,都突破不了對面的。

成功突破一兩個人,並不能解決根本問題,對方這個陣容中,每一個人都能帶線牽制,哪怕是陳,再出了飛鞋之後,也有這個能力。

面對敵方這種打法,他們是有力也使不出,這種無從下手的感覺,真的是讓他很難受,一股悶氣憋在心中,無從發洩。

……

現場的觀眾在看到這一幕後,終於知道陳這個黯滅的用處了。

看來這個道具,和打團根本沒什麼大關係,就是為了加快拆塔速度用的,還真是奢侈啊!

雖然這個‘泥匠’的毒瘤打法依舊沒變,但是不可否認,他這幾個道具,在這次的拆高中,發揮了非常大的作用。

飛鞋,祭品,黯滅,缺一不可,哪怕少了一件,可能這個高地都拆不掉

南海大學這一次聲東擊西的戰術,真的是讓他們大開眼界。

本來他們還以為dota是個比拼技術的遊戲,可在看到這裡後,他們才發現原來他們錯了。

dota,不是一直都是一個拆塔遊戲嗎?

不然圈內廣為流傳的那句‘殺人拿塔’是怎麼來的?就是因為有些人不會會錯了這個遊戲的真實目的,殺完人後不懂得拿塔擴大優勢,導致最後被翻盤等等。

“這波牽制實在是太精彩了,沒想到南海大學的執行力這麼強,這幾分鐘,完全展示出了他們這個隊伍的執行力,簡直拉滿。”張寶成在解說臺誇獎道。

“想來贛江大學也是沒想到南海大學能在這個時間點破掉他們的高地吧,所以影魔也沒有留買。”b神分析說。

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