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第057章 難度係數極高的輔助

“最難的是他的三技能過載的把控,這個技能可以讓連線的大哥輸出高至少半個檔次,是一個很強的輸出技能,但他同時也是一個百分比掉血和掉藍的技能,如何在保證大哥輸出最大化的同時做到精準的控血和控藍,是這個英雄的又一個難點。”

“或許,這幾個技能單獨用起來都不算難,但是在打團的時候你需要注意的事情很多,你在關注敵方釋放技能的同時,一要關注羈絆連線的隊友距離,又要分心控球,同時還要時刻注意過載消耗的藍量和血量。所以玩這個英雄很容易顧此失彼,打團打到一半不是羈絆斷了,就是過載不小心開久了沒藍了。”

“之所以說它難,就是因為玩這個英雄需要注意的事情太多了,很難做到最好。哪怕很多國外的職業隊伍有開發小精靈體系,但到目前為止,我還沒見過有一個人能完美的掌握好這個英雄。”

一番解釋後,周圍一些分數較低的新手也是明白了小精靈這個英雄許多職業選手不敢嘗試的原因。

“也不知道,龍哥看好的這個傢伙行不行?”說著說著,丁尚婕目光中突然多出了一絲期待。

林遠覺得自己不行,媽蛋下路蝙蝠加發條怎麼打?

太久沒bp了,加上這版本很多英雄他都不熟悉,剋制關係一時沒考慮好,導致選了個蛇皮陣容,這下怕是要完。

最後一手,對面又選了箇中單莉娜。

完蛋。

這下好了,死亡一指神滅斬雙電齊發,怕是中期大哥被抓到就直接成灰了。

難啊,太難了。

如果這版本的小精靈有a杖效果就好了,林遠想。

只可惜一切事情都沒有如果。

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