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第2部分

即使是重生後的歐陽朔,也是痴迷了十幾秒才清醒過來。他知道,眼前的仙女其實就是天網主機“蓋亞”的網路化身。只可遠觀,不可褻玩啊!

“歡迎您登陸《地球online》,請為您的遊戲角色命名。名字只能由漢字組成,不得出現符號和其他任何怪異字元,不得使用帶有侮辱性的文字。”美人朱唇輕啟,聲音嬌嗔悅耳,簡直令人神魂顛倒。

“豈曰無衣”歐陽朔並沒有用前世的id,而是重新取了一個名字。這一世,註定要在戰場渡過,取一個這樣的名字還是很有意境的,嘿嘿。

“系統提示:符合命名規則,名字無重複,命名成功!請您選擇遊戲模式,個人冒險模式或者領地建設模式,只能二選其一。”

“選擇領地建設模式。”前世歐陽朔選擇的是個人冒險模式,這一世自然不同。一年之後,從聯邦披露的《遊戲公約》中不難發現,領地建設模式才是這款遊戲的精髓所在。那些大勢力的代表們全部選擇的是領地建設模式。

“特別提示!領主類玩家除了發動領地戰爭之外,不得離開領地範圍。為了補償,玩家可以選擇一項個人冒險類職業兼職。”

所謂的領主玩家不得離開領地範圍,指的是主位面或者說是主地圖,戰役地圖是不受限制的。

個人冒險類職業劃分為戰鬥類職業和生活類職業兩大類,兩者同樣只能二選其一。中國區戰鬥類職業包括謀士、武將、俠客、道士、懸壺醫者、衙役六種職業。

每一種戰鬥職業並沒有進一步的細分職業,玩家可以自由選擇功法和武器。比如俠客可以使用九短兵器刀劍鞭鐧拐斧棒椎杵和九長兵器刀槍棍鉞叉鐺鉤槊戟,十八般兵器中的任何一種兵器。

但是如果一名用劍的俠客,卻沒有學到劍法,那也只是虛有其表。

生活類職業包羅各行各業,主要有鐵匠、裁縫、醫師、建築師、飼養員、漁夫、農夫、獸醫、釀酒師、廚師、木匠、泥瓦匠、造船師等等。

生活類職業沒有人物等級,只有技能等級。死亡後也不損失經驗,這也是對生活類玩家沒有戰鬥力的變相保護。

“選擇武將。”這是前世歐陽朔的主職業,算是輕車熟路。

“系統提示:職業確認,開始生成人物屬性,請玩家自行檢視!”

歐陽朔開啟屬相面板,檢視個人屬性。

【姓名】:豈曰無衣

【封號】:無

【領地】:暫無

【功勳】:0/100【爵位】:無

【身份】:平民

【職業】:武將(兼職)

【等級】:1級(0/100)【聲望】:默默無聞(0/100)

【天賦】:未開啟

【先天屬性】:初始值隨機生成,單項最高20點,最低5點。

(友情提升:先天屬性不可以用升級點數增加,只能透過服用特殊丹藥或者修習功法增加。)

【根骨】:18點,影響人物生存韌性,對環境的適應能力,影響內氣儲存的容量極限。

【悟性】:20點,影響學習功法的速度以及深度。

【福源】:5點,影響突發事件產生機率,影響意外收穫和損失的機率。

【魅力】:8點,影響人際關係第一印象好感度,影響意外事件發生時解決的難易度。

【後天屬性】:初始值單項均為5點,每升一級增加2個自由點數,每升五級自動提升全屬性1點,單項屬性最高值不得突破100點。

【統帥】:5點,直接影響戰場的戰鬥力,影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令順暢程度。

【武力】:5點,直接影響特殊攻擊的威力,影響必殺、反擊的出現機率,影響名聲的提升幅度。

【智力】:5點,直接影響提效類、降效類(buff)的永續性,影響戰場裡部隊的視野,影響秘技開發、兵器製造的時間。

【政治】:5點,直接影響領地配屬市場、農田的執行效果,影響外交的交涉成功率。

剩餘自由屬性點:2點

【功法】:無

【技能】:初級採集術、初級外交術、初級兵器精通

【裝備】:無

歐陽朔的先天屬性嚴重偏科,根骨和悟性近乎滿值,福源和魅力則剛剛達到及格線。高根骨和高悟性,有助於功法的修習。而低福源和低魅力,則註定了他在遊戲中不討喜,很難觸發