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342 玄冰領域

能補充回來,但是如果戰士消耗了,要花十幾二十年才能培養出來一批。

後防線艱難,但還保持穩定,而前線,十級強者們攔截蟲王方陣,戰鬥就艱難得多了。

這些方陣中,十級的蟲王數量比前一批還要多,並且還是沒有葉空幫忙清理,要這些高手團隊全部接下來。

每一段防線數量是從二十隻,變成了五十隻,全程有五百隻,而十級強者全部也不過是兩百七十,等於是每個高手要打兩個。

這還不算中間那個大蟲王方陣中的一批小弟們,這裡抽調了幾支小隊,都是實力強悍的精英,導致其他防線的實力更加偏弱,比一挑二還要艱難。

值得慶幸的是,這批雪獸不是地龍,防禦能力沒那麼變態,只是更加靈活,攻擊方式更加多變,一開始確實艱難無比,熟悉過後,壓力反而沒那麼大了。

高手們開始制訂新的戰鬥策略,把一批頂尖的高手,像楊天璃,瑪麗等人,可以單挑斬殺蟲王的強者,騰出手來,組成幾支強殺小組,一般兩人一組,就可以快速斬殺雪獸,然後讓這些小組像葉空一樣橫掃清理,其他普通的高手,則牽制引怪,拖延為主。

這個方法也很有效,當斬殺了一批雪獸之後,就有更多的強者空出手來投入斬殺組,形成一個隊伍更加龐大的強殺小組,劣勢也漸漸轉化為優勢。

這樣持續了一個多小時,高手線上的戰鬥,就算是穩定下來了。

而葉空也帶著骨龍游鬥了一小時多,滿雪原的冰球凝結在地上,十分壯觀。

骨龍的玄冰領域,也終於開始減弱,範圍減少,威力大降。

葉空瞧準一個機會,閃到了飛劍大釘子的旁邊,周圍的寒意,仍然很強烈,但他已經沒有那種壓制得動作凝滯的感覺,手中新凝聚的一把炫光巨錘,狠狠的砸在飛劍的柄部,這時飛劍的小柄已經沒有了,變成了一個圈頂的釘子帽一樣的外形。

這也是葉空控制著飛劍改變了外形的,因為用手壓效率不高,他改為用巨錘敲打,真的變成了打釘子游戲。

效果很明顯,釘子被敲了兩錘之後,已經深入過半了。

不過葉空一直沒找到機會出手,連續不斷的躲避穿梭,加上凝聚著巨錘和飛劍,維持它們的結構,也要消耗不少精神力。

這一場持續久拉鋸消耗戰,他消耗也是巨大的。

現在骨龍的領域威力下降,他也不想再消耗下去,希望能早點結束戰鬥,所以毫不猶豫的出手敲了一錘。

飛劍插入過半,已經觸及到核心中樞的內防層。

這給骨龍帶來了可怕的危機感,它變得更加暴怒。

開始更加頻繁的追擊葉空,同時一個個玄冰大球,也成為它的助力,這些散落在各處的方圓十里的大冰球,就是它創造的領域,當大量屬於它自己的領域之球擺在各處,那也意味著它可以有更多的操控空間。

就好像它之前擺下的冰球大陣一樣,此時全部摧動控制,一下子就把數百里方圓的空間,全部都掌控了。

如果它有足夠的智慧,真的會利用這一點進行反擊翻盤。

可惜並沒有,當它控制周圍的冰球定向爆擊圍攻葉空的時候,就已經暴露了這種戰術可能,葉空畢竟精通空間系的技能,反應又快,第一時間就是閃出了地面空間五十里的範圍,直上雲端高空。

而十里高的冰球,定向暴射的距離,足有三十多里,無數的玄寒冰塊,衝擊在葉空原來的位置,落空之後直接斜飛上天,那些二三十里空中俯視圍觀的各族探子,這一下就倒了大黴。

它們根本沒有料到骨龍還有這一招爆球術,很多異族高手匆忙間用位移技能平移,但是這一片冰爆射的範圍實在太廣了,百里範圍幾乎沒有空隙。所以各種位移根本沒用,十幾裡距離的穿梭位移也不夠。

只有一部分足夠機靈的,就像葉空一樣儘量往更高的位置移去,才勉強飛出碎冰的覆蓋範圍。

一瞬間,數千計的倒黴蛋被玄冰碎塊淹沒了,結果如何不言而喻,在大蟲王面前,除非是十二級的稱帝強者,否則沒有幾個能頂得住這種奇寒侵襲,況且碎冰的物理衝擊就足夠它們膽裂了。

總之,一個個看熱鬧的異族探子,就像下餃子一樣,紛紛墜落下面的蟲海,場面同樣蔚為壯觀。

少部分機靈的觀察者,已經驚出一身冷汗,紛紛升得更高,遠處沒有受到波及的探子,也在暗叫幸運的同時,慌忙提升高度,就算戰鬥情景攝錄模糊一點,也絕不能太冒險了。

“好機

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