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220 變故重重

定的數值範圍內,即使提升兩倍也不會顯得很誇張。但對葉空來說,兩倍的效果,就非常驚人了,他是純力量打擊。比如別人用技能時因為能量限制,傷害只能達到五千左右,他純力量卻可以全力出擊,能達到二十萬傷害,一旦翻倍,直接就秒殺目標了。

所以它的重擊倍數,也不是一下子就兩倍三倍的提升,而是從1.2倍開始,晉升到中級之後,才能達到1.5倍,高階也才2倍。

當然,實戰效果中可能沒有遊戲中那樣誇張的效果,一劍刺出十幾倍的攻擊傷害。但它在戰鬥中的作用,卻可能比遊戲中的效果更加驚人,因為葉空一直都是以要害攻擊為主,之前難以破開目標的防禦,會導致戰鬥陷入僵局,但只要他稍為增加一些力度,可能就會刺破目標的防禦,一擊斬殺,根本不需要誇張的攻擊數值顯示。

它加重了穿透的效果,並且還有一個重擊的助推,葉空看重的點反而是放在了重擊上面,它會根據施法者的實力,可以打出不同的重擊倍數。

透刺重擊,就是穿刺類技能中的高階技能,甚至說是最頂級也不為過。

金系穿刺類的攻擊非常多,甚至有些效果略有差異的技能,使用了同樣的穿刺技能名字,技能協會還不得不根據它們的特以穿刺1穿刺2來進行區分,從初級技能到高階技能,都有穿刺系列的技能,難度也逐級提升,效果差別巨大。

在實用上衡量一番,他最終選擇了金系的透刺重擊。

他並不需要那些防禦的技能,它們提升的那一點體質,他還有點看不上。

葉空也是從資料分析出發,把煉體效果最好的一系列金系技能列出來,就單獨提升效果來說,金屬風暴也算是名列前茅的,其他高屬的基本是純粹的煉體為主的防禦技能。

如果說這個技能有任何優勢,那就是它煉體效果很好,可以快速提升體素質以及元素體的淬鍊。

大部分帥級的高手,目前都緊急調往新城區去防守,而東區和中區都在調集軍團趕來,準備與猴族大戰。

在這個時刻,葉空陷入了艱難抉擇,繼續閉關突破還是前往助陣呢。

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