來找位面,前提條件便是得在大亂鬥中佔據上風,並強勢壓制各族較長的時間。
畢竟該奇觀已經殘破了,想要定位,所需的時間比較長,並不是一下兩下就能做到的,但同樣的,這樣定位出來的準確率極高,誰用了都說好。
使用該方法的代價也是極為恐怖的,戰場上要壓著數個巔峰族群揍,那得損傷多少士兵?在那樣的戰場上,傳奇一不小心都要隕落!
聽完蓋伊講述的前兩種方法,鬱野鬆了一口氣,他把自己代入進去。
如果敵人願意耗費這麼大的代價來殺自己一個無名小卒,那也真不算虧了。
蓋伊卻是冷哼一聲,“你以為敵人死一兩個傳奇,換你一個天才的命,敵人就很虧?”
“每一個傳奇除了擁有悠久的壽命外,還具備一個可怕的能力[傳說]!”
“你應該聽說過一句話——”
“凝聚奧義,成就聖域,鑄造史詩,點燃輝耀,散播傳說,最終摘取世界的冠冕。”
鬱野點點頭,郝燃曾經在和他講解各個境界的時候,曾在高位的境界中簡略提了幾句話,便是這一句。
“別看這句話簡單,卻是將每個境界該做的事全都點出來了。”
“而傳奇級的修行,就是要散播傳說!”
“他們可以將自身的力量蘊藏在過往他們塑造的每一段‘傳說’中,只要還有人記得這些‘傳說’,那麼哪怕他們不幸戰死或是壽終正寢了,也終有復甦的那一日。甚至記得他們的人越多,他們復甦後的實力也會愈加強大!”
蓋伊說到這裡,不禁目露憧憬的神色,隨後長嘆一聲。
作為[建築師]職業,他只能止步於“奧義階”,對於那更高層次的風景,在整個無垠位面留下的傳說,誰能不羨慕呢?
聽到蓋伊的話,鬱野卻是自然而然地想到了一個詞“錨點”!
一個傳奇,依靠“傳說”復活,甚至依靠人們記得,實力會變得愈加強大。
這不就是“錨點”嗎?
一道靈光閃過鬱野的腦海,讓他一下子想通了很多的事情,譬如——超凡流派!
如果說,要怎樣製造“傳說”,確立一個精準的“錨點”,創造一個全新的流派併發揚光大,這件事本身不就是最好的“錨點”嗎?
只要流派不被淘汰,後世的人不斷地使用,必然也就記住了這一段“傳說”!
那麼這些超凡流派的締造者,就可以做到另類的傳奇不滅!乃至一步一步登頂冠位!
難怪各個超凡職業流派的內部傾軋鬥爭都如此激烈,難怪12基礎職業越來越強,難怪其他小眾職業想要晉升一個傳奇都如此艱難,而且哪怕晉升了也普遍偏弱,難怪曙光系統要大力鼓勵生育政策......
還有......
[圖騰永珍 克雷蒙德]——圖騰薩
[暗言聖典 戴澤瑞爾]——暗牧
就連這些冠位們也有自己的“錨點”和流派!
甚至細想一下,圖騰明明作為薩滿的專屬產出,為何會有很多雙職業的圖騰、甚至通用圖騰的出現。
這何嘗不是一種對其他職業潛移默化的侵入呢?
而戴澤瑞爾一個好端端的戰職者,兩百年內光速進階的存在,也在傳奇階時協同[建築師]完善了一系列暗牧的超凡建築,同樣也在佐證鬱野的想法。
人類聯盟的人口再多,以其誕生出超凡者的機率也是有數的,12基礎職業的傳奇們瓜分一下“錨點”就所剩無幾了,小眾職業哪裡還有呢?
曙光系統的多生多育,產出更多的超凡者,才是解決人類內部傾軋的辦法,星海聯邦為何要提高普通人的地位原因找到了!
“無限分戰場”策略,又何嘗不是在開拓大量新資源,讓這些新生的超凡者們自己產出,減少有限超凡資源的壓力呢?
還有,藍星人的70億曙光系統發放這件事,知道的越多,越發覺背後的深意。
那可是99.999%的覺醒率啊!
再看看[克萊因位面]多少的p等公民!聯盟頂層的人會不心動嗎?
在高層眼裡,一旦有提高覺醒率的研究出現了,那一個個p等公民生出的下一代全都是明晃晃的“錨點”啊!
除此之外,各族都在爭先恐後地向外開拓地盤,不斷地佔據更大的領土面積,散播文明,何嘗不是為了更多的“錨點”呢?
如果錨點意味著實力進步,這種擴張便形成了一種