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第155章 要不,削一波?

第155章

要不,削一波?

《二轉職業詳細攻略!三大俱樂部頂尖成員二轉後的心得體驗!》

遊戲論壇上出現了一則全新的遊戲攻略帖子,被無數的玩家回帖觀看,在短時間內就成為了一則熱帖。

徐小凡正好在瀏覽遊戲論壇,恰好看到了被頂到最上面的攻略帖子。

“玩家們的速度這麼快?現在就有二轉職業攻略了嗎?”

徐小凡頗為感興趣,點進去閱覽帖子的內容。

二轉職業都是徐小凡親自規劃製造而成,再由神格系統最佳化資料,不過還是有必要看一看玩家們的攻略研究,查缺補漏,爭取做到二轉職業零bug出現。

帖子內容:

“大家好,我是亡者樂園俱樂部哲學家!骷髏狂戰士二轉職業亡靈騎士!”

“這個帖子是一個專業攻略貼,三大俱樂部的頂尖玩家們耗時三天,由我和馬氪死,e往無前,作者不更新砍他等諸位頂尖大佬協力完成!”

“廢話不多說,大家且看下面的攻略轉職具體分析內容!”

“目前還沒有達到30級的玩家們,還不知道二轉的職業具體有哪些,下面正式公佈相關資料資料!”

“【骷髏狂戰士】等級達到30級,可以轉職【巨型骷髏兵】、【亡靈騎士】。”

“【骷髏射手】等級達到30級,可以轉職【骷髏騎射手】、【生之收割者】。”

“【骷髏法師】等級達到30級,可以轉職【死亡侍僧】、【亡靈召喚者】。”

“【吸血鬼】等級達到30級,可以轉職【伯爵級吸血鬼】、【亡靈嗜血者】。”

“【幽靈】等級達到30級,可以轉職【縛靈之魂】、【陰影】。”

“【女妖】等級達到30級,可以轉職【巫妖】。”

“【亡靈佈道者】等級達到30級,可以轉職【死神詠歎者】。”

“【亡靈之手】為生活系職業,達到30級無二轉職業,但可以獲得兩個新的亡靈技能。”

帖子的第一欄介紹,就讓許多萌新玩家歎為觀止,至少30級之前的玩家們確實閱讀的津津有味。

許多玩家都在帖子後面跟帖回覆。

“可以可以!這職業很豐富,八個基礎職業二轉就是十二個職業,三轉的話豈不是要突破三十個職業?”

“我感覺策劃爸爸沒那麼多的腦洞了,三十多個職業真的過分了,有點難為我策劃爸爸了。”

“我就想問一句,為什麼生活系職業只有一個亡靈之手,而且還沒有二轉進階職業!瞧不起我生活系玩家嗎?”

“樓上的不要出來找打了好嗎?養殖場的兔子都快熟了,可以殺了。你們有這麼便利的升級方式,咱都沒說啥,你生活系玩家要逆天嗎?”

玩家們回覆的樓層很多,以至於一百樓之後才出現了樓主哲學家的第二個主貼內容。

哲學家:“老子再強調一遍!攻略貼不準灌水回覆!所有玩家只能在樓層下回復!樓上回帖的全部禁言!@論壇管理員徐二聰!”

哲學家:“轉職體系介紹完畢,接下來是二轉的技能詳解!”

“目前統計得出,所有的二轉亡靈職業,全部都擁有四個全新的技能!技能效果和強度,全都比一轉技能要強許多!”

“而且最良心的地方是,二次轉職之後,一轉職業的技能和技能熟練度全部保留!”

“【巨型骷髏兵】擁有【巨大化】、【亡靈踐踏】、【高階堅硬】、【骨骼自愈】四個技能。【巨大化】是被動防禦技能,強大的骨骼體系奠定了著巨型骷髏兵的肉盾地位!【亡靈踐踏】是範圍控制技能,可以有機率將等級實力低於自身的敵人造成眩暈效果,體形越小的敵人機率越大。【高階堅硬】這個技能也屬於被動技能,我琢磨著策劃應該是覺得巨型骷髏兵不夠硬,繼續加強了它的肉盾地位。【骨骼自愈】是主動技能,可以利用亡靈氣息吞噬戰場上的任何生物骨骼來,用以修復自身,回血量十分可觀!”

“【亡靈騎士】擁有【不死之心】、【死之衝鋒】、【絕對傷害】、【亡靈感染】四個技能。【不死之心】是被動防禦技能,自身受到的傷害可以用體內的亡靈氣息抵消一部分。【死之衝鋒】這個技能就很有意思了,顧名思義就是發起騎士衝鋒,但如果在團體作戰的情況下,越多的”亡靈騎士一齊衝鋒可以造成更多的技能傷害!【絕對傷害】主動技能,可以讓亡靈騎士的每一次攻擊都附加亡靈氣息