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第12章 瘋狂加點

夜色如墨,慕北站在荒廢街道上,火把的光芒將他堅毅的面龐照亮。

獲得世界之力的提示源源不斷地傳來,他的感覺自己的心臟在胸腔中以一種前所未有的速度跳動著,每一次跳動都伴隨著對世界之力的渴望。

喪屍的嘶吼聲從四面八方傳來,一股喪屍潮逐漸形成,隨著一隻只喪屍的加入,狂奔而來的屍潮使地面都隨之微微震動。

感受著夜風中濃郁的腐敗和血腥味,以及那從腳底傳遍全身的震動,身處於喪屍群中的慕北抽空將帶著的騎行頭盔摘下扔掉。

這個評分連5分都沒有的防具提供的防禦力對慕北來說已是可有可無,但對視野的阻礙可是不小,搞得他要時不時用手刮掉濺在面罩上的血肉。

這沒辦法,大型打擊類武器是這樣的。

手中的大棒,被慕北以驚人的速度揮舞著,在空中劃出一道道致命的弧線,每一次落下都是雷霆萬鈞,帶走一隻乃至是數只喪屍的性命。

在空曠的街道上,喪屍的嘶吼聲如同死神的低語,頭顱爆裂聲沉重而決絕,砸斷肢體的斷裂聲尖銳刺耳,血液噴濺的聲音溼潤而沉悶。

這些“美妙”的聲音組成了一曲震懾人心的交響樂,而交響樂的演奏者慕北可沒有時間去欣賞自己每一次擊打後的成果。

他全神貫注於戰鬥,他的眼中只有那些不斷向他湧來的世界之力。

隨著每一次精準而勢大力沉的打擊,沒有任何一隻喪屍是慕北的一合之敵。

他在喪屍群之間穿梭自如,遇到穿不過去的就用蠻力撞開,像是一輛在戰場上橫衝直撞的坦克。

在喪屍群中大殺特殺的時候,慕北也沒忘記給自己加點。

這是慕北第一次在戰鬥中加點,所以他會很謹慎,一次只加1個點。

第一個點沒有給到力量或者敏捷這種能直接對行動產生影響的屬性加點,也沒有給到涉及到大腦和思維的智力屬性,更不可能是魅力屬性,而是選擇了影響相對不是很明顯的體質屬性。

【消耗世界之力0.4盎司,契約者體質屬性永久性+1】

‘嘖,不錯,沒啥明顯的感覺。初步判定,這不會影響戰鬥。’

體質屬性提升後給人的感受,遠沒有力量或者敏捷屬性的提升來得直觀,更何況只加了1點屬性。

要不是樂園的提示,戰鬥中慕北都不一定能意識到自己的體質屬性在剛已經提高了。

‘繼續,這次是智力屬性。’

【消耗世界之力0.4盎司,契約者智力屬性永久性+1】

智力屬性提升後,慕北發現自己周圍喪屍的速度突然變慢了一絲。

隨後,慕北發現這其實是他的錯覺。

這些喪屍的實際速度是沒變的,產生變化的是自己的思維速度。

思維速度更快了,那麼喪屍們在自己眼中的相對速度就變慢了。

‘下一個我選敏捷。’

【消耗世界之力0.5盎司,敏捷屬性永久性+1】

敏捷屬性由於已經到了40點,所以每提升1點需要0.5盎司世界之力。

敏捷的高低和對身體的控制能力相關,在提升1點後,慕北的動作不僅沒有出現因無法適應導致的卡頓或者僵直,反而立即變得更加協調,更加流暢。

右手中拿著的大號狼牙骨棒也揮舞得更加得心應手,殺喪屍的效率也隨之提高。

‘不錯啊,看來敏捷屬性一會兒可以多提升1點。’

‘那麼,最後是力量。’

【消耗世界之力0.4盎司,契約者力量屬性+1】

樂園提示傳來,慕北渾身肌肉的爆發力得到提高。

此時,被團團喪屍包圍的慕北正向位於自己的右前方的包圍圈缺口處突圍。

健步前衝時,因腿部肌肉用力稍微猛了些,慕北與一隻喪屍相撞。

這隻喪屍被當場撞飛,生死不知,而慕北的速度也因此慢了下來。

於是,包圍圈缺口立即被其它喪屍填補,慕北突圍失敗。

慕北有些無奈地將右手的火把扔到地上,從單手持棒改為雙手持棒,揮舞大棒的速度頓時再上一層樓。

‘這……本來想換一個稍微能讓我伸展得開一點的地方殺喪屍的。’

‘不過,大差不差。’

‘下次加點力量屬性的時候要更加謹慎。’

……

第二輪加點,

智力+2

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