樂園幣x300
【獎勵已自動存入契約者的儲物空間。】
(注:樂園幣沒有體積,放入儲物空間後不會佔用任何空間資源。)
“?”
除了保底獎勵之外,就給我300樂園幣是吧?
之前開的那個藍色寶箱除了樂園幣,不還是給了一瓶病毒濃縮液和一把武器嗎?
慕北還記得,前者價值410樂園幣,後者價值610樂園幣,並且除了保底的樂園幣之外還給了400樂園幣。
而剛才開的那個箱子只給了樂園幣,只給樂園幣也就算了,才給300。
什麼情況啊?
難不成開啟寶箱後得到的獎勵也和造成擊殺時的實力差距掛鉤?
這倒是十分有可能的啊。
……
實際上,在秩序樂園,開箱收益不僅和擊殺時的雙方的對世界影響力差距相關,也和開箱者的幸運屬性有關。
這兩個因素對開箱收益的影響效果相當,各負責影響50%的開箱收益。
一個寶箱的收益上限是該品質寶箱的保底收益的10倍。
一個藍色品質的寶箱算上保底收益,最多能獲得價值總合為樂園幣的物品。
擊殺時雙方對世界的影響力差距,決定了前5000樂園幣的潛在收益中開箱者能實際獲得百分之幾。
開箱者的幸運屬性,決定後5000樂園幣的潛在收益中開箱者能實際得到百分之幾。
假設擊殺時雙方對世界的影響力差距無窮大,導致前5000樂園幣中1個也得不到,但只要開箱者幸運屬性足夠高,後5000樂園幣全部拿到也不是不可能的,反之亦然。
這裡其實有一個華點。
那就是,造成擊殺的契約者,和開箱的契約者,沒說一定要是同一個人哦。
寶箱的收益在開啟之前都是不確定的,處於量子疊加態,沒有任何契約者有能力知道此次開箱後能得到什麼具體收益,哪怕是那些專精於占卜的高階契約者也做不到。
只有被開啟後,可能性坍縮,才會知道具體會有什麼樣子的收益。
一些對自己運氣很不自信的契約者不會選擇開啟自己獲得的寶箱,而是選擇以一個較低的價格將寶箱賣掉。
一個藍色品質寶箱的市場價格一般在1500~2500樂園幣之間。
那些對自己的運氣自信的契約者們,是很樂意以這種價位收購寶箱的,因為這對於他們來說算是一種價效比很不錯的變強方式。
……
慕北決定再開一個看看是什麼情況。
【已開啟寶箱(藍)x1】
獲得物品如下:
樂園幣x1000(此為保底獎勵)
樂園幣x150
【獎勵已自動存入契約者的儲物空間。】
這樂園幣咋還變少了啊?
本來,慕北還指望開啟這些藍色寶箱後能獲得幾件高品質的防具呢。
如果昨夜他有一些像樣子的防具的話,估計會少受很多傷。
期望越大,失望越大,慕北決定下調一些對於這些寶箱的期望。
再來!
【已開啟寶箱(藍)x1】
獲得物品如下:
樂園幣x1000(此為保底獎勵)
樂園幣x100
【獎勵已自動存入契約者的儲物空間。】
又變少了……
看來下調期望是對的。
隨後,慕北把剩下的8個寶箱全都拿了出來,長痛不如短痛,一口氣都開了吧。
【已開啟寶箱(藍)x8】
獲得物品如下:
樂園幣x8000(此為保底獎勵)
樂園幣x1500
裝備·陰狠之匕
【獎勵已自動存入契約者的儲物空間。】
……
物品名稱:陰狠之匕
產地:衍生世界·末世狂潮
品質:藍色
類別:武器
耐久:20\/20
攻擊力:30點基礎物理傷害+100%力量屬性加成+100%敏捷屬性加成
傷害型別:刺擊類\/斬擊類物理傷害
使用條件:力量屬性達到9點,敏捷屬性達到14點
裝備效果1:狠辣,攻擊若擊中