g2粉就不能相信g2會贏比賽。」
dd聽著也樂了:「g2是競猜當中,放哪裡都不奇怪的隊伍。」
只能說這隊伍太有整活了。
副舞臺那邊的faze也順利拿下了eg,不過這倒是沒有出乎了他們意料。
畢竟賽前他們就已經得到了訊息,eg隊伍裡的白胖球得了抑鬱症,最近的狀態非常萎靡。
想來eg這一屆ajor都不會有特麼好的表現,他們就算是0-3出局江陽都並不意外。
江陽快速在練槍地圖進行熱身,打得手微微有一點點酸的感覺,就立馬停下。
他不由自主地坐直了身體,看了一眼對面的情況,就看見對面闆闆正正坐著的eli。
而且他發現eli和螢幕的距離那都一米多了,看得清東西嗎?
而且他感覺eli還想要放遠一些,主要是桌子限制了顯示器的距離。
太特麼離譜了。
就在江陽碎碎唸的時候,本場比賽的bp終於是開始了。
看著明日晴回來時走路帶風的樣子,江陽調侃說:「怎麼說,這次又要說左手不行嗎?」
明日晴回答說:「左手肯定不行啊,不過這一次我能贏和手的關係不大。」
「我出布,對面出了拳頭,所以這次是拳頭不行。」
「歪理一堆,夾子看劍!」江陽大膽地說道,然後他就被錘了兩拳。
緊接著比賽bp正式開始。
「按照討論的那樣來?賭一手?」o看向江陽。
江陽吸了口氣,「可以試一試。」
o確定之後,就直接去掉了大廈和煉獄小鎮。
……
某魚6657直播間裡,玩機器看到這bp瞬間精神了:「這什麼意思,遊樂園直接被放出來了?」
遊樂園這張地圖,鋼盔從進入ajor後就沒打過,這一波直接放出來了,可真的有點大膽。
不過玩機器資料豐富,還是分析出了鋼盔的想法:「兩支隊伍的地圖池其實是有一些重合衝突的,所以鋼盔是想著液體也不喜歡打這張地圖,讓液體主動來ban圖。」
「但是液體也把遊樂園放出來了,ban掉了迷城和遺蹟和沙二。」玩機器倒吸一口涼氣。
「那這一下就不太好辦了呀。」
最後留下了核子危機還有死亡遊樂園兩張地圖。
碰見這種真正的一線隊伍,bp就很難做。
他們今天仔細計算過了,如果按照常規ban圖的話,那最終的比賽地圖大機率是小鎮和nuke了。
可這兩張地圖,也是近期液體的最強圖。
他們看過比賽錄影,哪怕狀態萎靡,在這幾張地圖上,液體打出來的發揮依然很亮眼。
所以他們只能另闢蹊徑,去嘗試找一張液體比較差,並且江陽好發揮的地圖。
最終就確定在死亡遊樂園上。
為此他們這兩天還瘋狂加練了一會。
死亡遊樂園這張地圖,其實鋼盔也會打。
只是說在國內選出來沒什麼必要,在國外選出來又沒什麼優勢了。
但碰見液體這種同樣不擅長這張地圖的隊伍,直接是把戰術能力削弱到同一個級別,只是比拼個人能力了。
所以最終bp結束,比賽地圖停留在死亡遊樂園。
江陽明顯感覺到對面液體詫異地往這邊看了一眼。
他們似乎是有些擔心,覺得鋼盔藏了一波大的。
然而比賽地圖已經確定,不可能回溯重新bp,雙方選手只能一個個進入死亡遊樂園的服役地圖當中。
……
鋼盔對陣液體
地圖:死亡遊樂園
t:captao丶dd丶xiaosa丶young丶karsa
ct:fallen丶eli丶gri丶naf丶stewie2k
比賽正式開始!
雖然加急練了兩天,但是他們在這張地圖上的戰術庫並不多,好訊息是對面應該也不多。
所以o選擇玩簡單一些的戰術——靜音第二時間直接爆彈提b,用槍法來說話。
「這一局液體開局設計了一個重防下水道的戰術,想要防一手對面跑圖的人。」玩機器分析說,「他們以為這一把對面會下水道重中路開局,先跑圖拿資訊再來打。」
「可是鋼盔沒有他們想像的那麼複雜,他們直