人就看見煙霧彈在那塊板子上很奇怪地抖動,彷彿抽風了一樣。
然後onesy就移動到了視窗的右側,緊接著螢幕中onesy就能夠看見中遠很大一塊區域的視野了。
(onesy視野)
g2眾人:「!!!」
「這怎麼做到的?」小李子異地問道。
他不明白這顆煙霧彈是怎麼弄出來的,按道理來說兩顆煙霧彈,這塊不可能拿到中路視野的。
onesy解釋說:「是利用兩顆煙霧彈的單向煙機制,就左邊這顆煙單向,右邊這顆煙也單向,反倒是給出一個很開闊的視野了。」
「你說我們晚上打navi的時候,能不能掏出來用一波?」他有些興奮地看向niko。
niko卻說道:「最好是別這樣玩。」
「為什麼?」onesy不解地問道。
niko看向了江陽:「昨天咱們打vp的那一場,yekdar就主動利用現場觀眾來收集資訊,賽後被賽事組警告了。」
「這就被警告了?」江陽有些意外。
xtqzzz回應說:「他那波晃了幾次,有點過於明顯了,如果真給你打掉了,說不定還要罰款。」
最近幾年,整個職業圈愈發規範了,不像是以前那樣會出現原始,各種事情陸續出現,也讓後續的賽事規則越來越完善。
「你這個也不是說單純的單向煙,純粹是利用遊戲bug卡出來的,如果真打出來很有影響力的畫面,那接下來的節奏很大的。」
nik0想著比較深遠。
如果是開發出一些比較新奇的道具,那其實沒什麼的。
ropz在月初的時候,就開發過一個沙二的快速bo煙,影響力雖然很大,甚至後續因為影響遊戲的平衡導致被v社給ban了。
但論壇上整體對於ropz誇讚聲很多的,因為這是他基於規則之內開發出來的新道具。
然而onesy這個不同,onesy這個是利用遊戲bug。
雖然度假社不會說什麼,但其他隊伍肯定就有意見了。
畢竟他這個有點類似於曾經fnatic在死亡遊樂園三架,都是利用遊戲bug。
「可惜了。」onesy說道,「那豈不是說我有不少bug技巧都用不了了「你還有別的?」江陽異地說道。
然後他就看見了onesy向他展示了煙後雷的技巧。
csg0的手雷有一個機制,他在一些特定區域爆開會揚起煙塵。
這就導致,在這些區域進行炸雷之後,會形成煙塵,導致煙霧後的一個透視技巧。
nik0仔細端詳了一下:「這應該不算,因為需要在特定位置上丟雷才能夠形成煙塵,這已經是遊戲機制的一部分了。」
煙後雷這一點,在csgo很早期就有了,也是csgo引i擎導致的問題,
但因為點位的特殊,並不是那麼容易用出來的,所以整體應該算是對於遊戲的深度挖掘。
聽到這個,0nesy瞬間來勁了。
然後開始教隊友們他在不同地圖上的煙後雷透視技巧。
江陽也是表示學到了。
雖然同為天才少年,但他和onesy的差距遊戲時長上的差距還是很大。
他這1000個小時,0nesy已經是一萬三了。
所以onesy在基本功的訓練之外,還有時間去對於遊戲深度進行發掘。
對於一些比較新奇的技巧進行研究。
江陽在訓練上,基本上是學習其他選手的技巧,再練習基本功,
不過進入到他現在這個階段,靠著基本功提升的速度已經很慢了,就得更全面地來提升自己了。
他打算後續有時間和靈感的話,就開始主動摸索一些這種型別的小技巧了。
這只是今天上午訓練的一個小插曲。
一上午的槍法訓練結束後,江陽伸了個懶腰,開始起身休息一會。
在等待午飯的過程中,他掏出手機刷會論壇來放鬆時間。
ie卡托維茲的比賽已經進行到一半,正處於火熱的階段。
小組賽第一天比賽結束後,論壇上對於首日的比賽進行了不少討論。
首先,就是江陽在荒漠迷城的幾次高光發揮,被不少的博主剪成了影片。
江陽也看見了tc君的切片,只是一天的時間已經有3w的