嘎吱、嘎吱。
咀嚼聲中,眼前文字開始顯現。
【吞食烈焰法杖】
【體力、精力、傷勢中等幅恢復!】
【飽食度+35】
【飽食度:177】
……
“35的飽食度。”
傑森掃過數值,並沒有意外,和他的嗅覺判斷出的數值差不多。
接著,剩餘的三根‘火球術法杖’傑森也全塞入了嘴裡。
頓時,飽食度來到了282。
“還是太少了!”
傑森看著現在的飽食度,對於習慣了3000飽食度的傑森來說,這樣的數值是真的太少了。
不過,雖然少,卻並不是沒有用。
下一刻,傑森將殘頁‘鐵拳勁’和剛剛獲得的‘震山拳勁’放在了面前。
之前在觸碰到‘震山拳勁’的時候,提升就出現過。
【發現特殊傳承之物‘震山拳勁’,判定中……】
【判定徒手格鬥達到大師級別,判定透過!】
【是/否消耗40飽食度,將其列入額外選項?】
……
此刻,再次看到眼前的提示,傑森雙眼微眯,一個想法突然出現在心底。
如果我收集足夠多的類似‘鐵拳勁’‘震山拳勁’之類的傳承之物,然後,將其都融入到我的【徒手格鬥】額外選項中。
那我一拳打出時,可不可以附帶破甲、穿刺、濺射、爆裂、震盪、虛弱、內傷等效果呢?