0.8、感知+0.8】
【獲得特有專長:弱點痛擊、屍氣附著】
【弱點痛擊:嫻熟的瞭解了三類生物的特性,你可以更好的對其進行弱點攻擊,當你選定一類生物時,你的攻擊將會附帶一次額外的子彈級別的攻擊(弱點痛擊會在你選定一類生物後,發揮效果)。】
【屍氣附著:常年接觸屍體的你,早已瞭解了屍氣,且可以合理的利用它們,你選擇用身體的某一部位儲存屍氣,攻擊時可以單次附著,也可以一次性附著(根據你的體質、特異防禦判斷,你最高可以儲存、附著‘強’級之上的屍氣,屍氣消耗完後,需要重新補充)效果:你可以在你的攻擊中附著一次刀刃級別之下至‘強’級之上的屍氣攻擊】
……
又是一次屬性的增加。
雖然不是第一次了,但是這種變強的感覺,真的是太美好了。
讓人忍不住的就沉迷其中。
傑森也不例外。
不過,為了防止過分上癮,變成沒有底線的混蛋。
他按照習慣分散著注意力。
毫無疑問,‘守墓人’來到了第三階‘尸解者’後,能力開始大幅增加。
不論是【弱點痛擊】,還是【屍氣附著】,都讓成為‘守墓人’三階的‘尸解者’的戰鬥力直線上升。
“三階會是每個職業的小跨越嗎?”
傑森一邊猜測著,一邊點開了【弱點痛擊】的選擇。
1,類人生物。
2,野獸類。
3,構裝體。
4,魔獸類。
5,亡靈類。
……
總共五個大類,並不是傑森所想的那種細分到每種具體的生物上。
目光一掃,傑森就選了1。
無論任何時候,最大的敵人,往往源自同類。
這不知道是誰說的話。
但是傑森記住了。
他選擇保留。
不會主動傷害他人,但也不會面對他人的傷害而無動於衷。
至於屍氣儲存?
傑森選擇了左手。
而屍氣的來源?
在特爾康的實驗室內,最不缺少的就是這類屍氣了。
而且,屍氣的吸收比傑森想象中的還要快,屍氣吸入左手後,也沒有什麼異變,就是看起來左手稍微白了一點,但也沒有到慘白的程度。
僅僅是白了一個度左右的樣子。
檢視了一下左手,確認不需要戴手套遮掩後,傑森拿起了最後一柄‘守墓人之匕’。
【觸碰‘屍語者之匕’】
【判定透過!】
【滿足要求,是/否花費100(60基礎+40額外)點飽食度,完成守墓人三階?】
……
“是。”
隨著傑森給與了肯定的回答,一連串關於‘屍語者’的資訊開始顯現。
【屍語者就職完成!】
【精神+1.0、感知+1.0】
【獲得特有專長:屍語契約、復甦骷髏】
【屍語契約:對於亡者,你已經稱得上專家,現在的你可以透過契約的手段,奴役亡魂(奴役數量根據你的精神力和被奴役亡魂的強弱確定)】
(標註1:奴役亡魂需要三個必要的條件!)
(1,你必須要知道亡魂的名字)
(2,亡者死亡的時間不能超過1周)
(3,你必須要接觸到亡者的屍體——至少需要指尖無阻擋的接觸。)
(標註2:亡魂擁有身前的記憶、力量,會對你表現出喜歡、厭惡,喜歡你時,你會更輕鬆的支配它們,厭惡你時,消耗則會加倍,它們將以靈魂的模樣出現)
(標註3:每奴役一個亡魂,你都需要承擔額外的體力,當超出承受範圍之時,你的生命力將會減少,直至死亡)
(標註4:你可以釋放奴役的靈魂,當你選擇釋放後,將無法再召喚它為你服務。)
……
【復甦骷髏:你可以從一具完整的屍體上召喚出一具骷髏士兵,它們的強弱因屍體而異,召喚數量則是因你的精神屬性做為判斷(根據你現在的精神屬性,你可以最多召喚122具骷髏士兵,你不需要額外支付體力去維持它們,召喚完成後,它們就會按照你的第一條命令去完成應做的事情,但是當你下達第二條命令時,你需要支付額外的體力,當有骷髏士