別,額外天賦選項:摔投精通】
【摔投精通:徒手的戰鬥方式,多種多樣,摔投則是可以稱之為其中的必殺,當敵人被你重重扔在水泥地上時,摔倒的可能是胳膊,也可能是脖子;效果:當你進行摔投動時,將會額外獲得0.2力量、敏捷的加持】
【獲得徒手格鬥大師級別,額外天賦選項:擒拿大師】
【擒拿大師:你的雙手就如同是鐐銬一般,你可以隨意的拿捏住人形生物的肌肉、骨頭、筋,從而輕易束縛對手,或者扭斷對方的關節;效果:當你擒拿對手時,將會額外獲得0,3的力量、敏捷,且在觸碰到對手時,感知額外+0.3】
……
20點飽食度的消耗是立竿見影的。
當文字完全顯現後,演練中的傑森頓時開始了知識、技巧與身軀的通調。
短短的幾秒鐘後,傑森動中的生澀完全的消失不見了。
剩下的只有熟練與老辣。
呼、呼呼!
雙手的呼嘯中,傑森彷彿是一頭下山的斑斕猛虎正在撲食一般,將獵物摔擲在地後,在對方完全沒有反應的時,就已經撕碎了對方。
老教官雙眼一亮。
“好!”
他情不自禁的喊道。
傑森的徒手天賦比他想象中的還要好。
雖然略微遜色於用劍天賦,但也是萬中無一的天才了。
要知道,他原本打算用一天的時間來教導傑森的,但是短短的十幾分鍾內,傑森就將這些技巧融入到了自己的技巧中。
“我會帶著那些傢伙早點來這找你。”
老教官說完就大踏步的向著櫻桃城走去。
他不能再留下來。
再留下來,他擔心自己會忍不住的開口勸說傑森加入‘銅之不屈’。
在明知道他人有組織時,還勸說他人加入自己的組織,可不是戰士所為!
傑森是目送老教官離去的。
對於信守承諾,且擁有榮譽感的戰士,他一向不排斥。
因為,這樣的戰士不可能會用鬼蜮伎倆,不需要提防,和對方相處,會很輕鬆。
更不用說對方真心實意的教導。
對於腦海中新出現的知識,傑森可是清楚的知道其中的價值。
至少,在對戰的時候,他有了更多的選擇。
而這往往就代表著一次戰鬥的勝利!
當然,除此之外,就是——
“額外精通?”
“在技能原有固定選項外,除了改變,還有額外嗎?”
傑森思考著。
改變固有選項,因為有著【戰紋.普魯斯.獅鷲.影匿鍛體術】傑森並不奇怪,但是額外的精通選項卻是第一次見到。
看著新出現的【摔投精通】【擒拿大師】和原有的【訓練有素】【危險直感】,傑森忍不住的陷入了思考。
“這些額外的精通、大師選項,應該是原本就存在的,就和固有選項一樣!”
“只是它們因為我的‘習慣’,變成了額外選項,而我的習慣也決定了我的‘固有’選項時哪些!”
“所以,它們才需要‘觸發’,需要花費額外的飽食度出現在技能欄中!”
結合著自己的戰鬥方式,傑森迅速的發現了其中的關鍵點。
傑森很清楚自己的戰鬥方式,看似莽,實則細。
他每一次的動手前,都會思考可能出現的情況,然後針對應付。
也正因為這樣的戰鬥方式,他的固有天賦是【訓練有素】【危險直感】,而不是其他。
得出了這樣的結論後,一個新的問題就很直接的出現了:還有沒有其它的額外天賦?
答案自然是肯定的。
一定有!
而且,不少!
就如同【摔投精通】【擒拿大師】一樣,徒手格鬥技巧中,可不單單是這兩項,最直接的就是使用手腳的站立技。
自然的,也會有真正的‘莽’技巧。
“更多的額外選項嗎?”
傑森掃了一眼【徒手格鬥】從大師級別到無雙級別所需的25點飽食度,3點的食之興奮,和之前相比較,只是多出了3點飽食度,這是他完全可以承受的。
即使是量變引起了質變,傑森也可以承受。
因為,越發多的額外選項,代表著下一次升級時,越是全面的提升。
就如同【戰紋.普魯