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667、高階戰利品抽獎

鎖定了目前存在的問題,沐風馬上透過系統,開了幾個科研方案。

首先是要確定活性毀傷元與導彈穿甲彈頭和電磁炮彈頭的相容性。

同時以這種材料為基礎,重新設計自己現有的反艦導彈、巡航導彈的新型戰鬥部。

然後,沐風深吸一口氣,來到了高階戰利品抽獎的介面。

這次擊斃了深海陸奧與深海大和,一個次級深海旗艦,一個特殊深海旗艦,一共300點高階戰利品。

高階戰利品抽獎,幾乎都是科研系統的產品,都是最新,最高精尖,甚至還在研發中的產品。

總而言之,全部都是好東西。

調整了呼吸和心態,按下了第一次抽獎,眼前的畫面幾個閃爍,最終停住:

“獲得:變迴圈發動機技術。”

沐風看著這個結果,有那麼一瞬間的愣神。

“變迴圈發動機……這個技術……”

要理解變迴圈發動機的原理和作用,首先要明白現有渦扇發動機的基本原理。

現在的戰鬥機使用的發動機,全稱是渦輪風扇發動機,這種發動機有一個重要屬性,就是“涵道比”

這種發動機的結構,用最簡單的話來描述,就是套在一起的兩根粗細不同的管子。

這兩根管子既然粗細不同,那麼套在一起之後,中間肯定就有一定的空隙。

這樣一來,兩層管子中間的空隙,加上內部的細管子中間的空隙,就形成了兩個可以供空氣透過的通道。

內部管子中間的通道,就是“內涵道”,兩層管子中間的空隙,就是“外涵道”。

外涵道與內涵道的兩層通道中,能夠透過的空氣流量的比例,就是所謂的“涵道比”。

內涵道是透過點燃空氣膨脹,向後噴出,形成向前的推動力。

在熱空氣向後噴出的同時,推動渦輪旋轉,帶動管子前面的風扇旋轉。

風扇向後吹的風,透過外涵道向後噴出,形成向前的推動力。

總結一下,渦輪風扇發動機的推力,可以分成兩部分,內涵道燃起噴氣,外涵道風扇吹風。

當涵道比無限小的時候,就是沒有外涵道吹風,只有燃氣噴氣的時候,這種發動機就是那就成了“渦輪噴氣式發動機”,簡稱渦噴發動機。

渦噴發動機是二代機普遍使用的發動機,擁有二代機的典型特徵,適應高空高速,但是消耗也很大,一般二代機航程都遠低於三代機。

如果涵道比無限大,就是內涵道無限小,外涵道無限大,直接沒有了外層的那層管子,整個外部空間都是外涵道,那就成了“渦輪螺旋槳發動機”,簡稱“渦槳”發動機。

渦槳發動機,一般是中小運輸機,預警機的發動機,擁有螺旋槳飛機的特徵,速度慢,但是消耗也低。

結果就是:

涵道比越大,越適應低速飛行。

涵道比越小,越適應高速飛行。

而戰鬥機的速度,通常都是始終在變化的,一般有巡航速度、最大速度、起降速度等,而四代機還有了亞音速巡航和超音速巡航兩種巡航速度。

而戰鬥機發動機的涵道比,一直都是固定的,所以不可能同時適應不同速度下的飛行。

現在的戰鬥機,只有在一個相對固定的速度範圍下,能耗比是最優的,能夠達到最大航程。

而其他大部分情況下,能耗比都是不划算的,都無法達到最大航程。

而變迴圈發動機,就是針對解決這種問題,它是一種可以調整涵道比的發動機。

讓戰鬥機在低速巡航時,提高涵道比,高速突擊時,降低涵道比。

讓戰鬥機無論在哪種速度飛行,都能達到最最佳化的能耗比。

在不增加燃油的前提下,再次提升戰鬥機的航程和作戰半徑。

與此同時,戰鬥機的外形設計,其中最重要的,機翼的後掠角,也是會影響最適合的飛行速度。

後略角度越低,也適應低速,後掠角越大,越適應高速。

但是大部分飛機機翼後掠角都是固定的,只有變後掠翼飛機,可以調整後略角,適應不同的飛行速度。

這樣的特徵,讓很多人認為,變後掠翼戰鬥機,與變迴圈發動機的搭配,是艦載戰鬥機的最完美組合。

沐風有理由相信,自己現在的變後掠翼版的戰鬥機驚鴻,如果更換了變迴圈發動機之後,在不增加燃油的前提下,最大航程應該能夠