的,它們主要的目的,只是為了連通因果魔法陣而已,至於有其它的效果,那只是因果魔法陣不穩定性產生的額外副用罷了。
自己之前算不算是白崇拜了魔鄧肯一波?
還以為魔鄧肯為了精簡法術模型,特別精心佈局了整個法術模型的節點盤。
結果……
果然,越是沒有文化,就越是容易崇拜大佬,甚至主動給對方‘濾鏡美顏’。
再次將‘因果魔法陣’單獨取出來,羅蘭思考著,既然這玩意是碎片,那麼自己隨便在他的內部或者外圍新增些節點,會不會產生別的魔法效果?
說做就做。
羅蘭一很小心,只是一個節點一個節點的新增,因果魔法陣也確實能接上這些節點,但並沒有額外的效果。
羅蘭便認為只加一個節點,可能是效果太小,看不出來。
別開始新增更多的節點,進行連通。
一開始是五點,然後十個,二十個,三十個。
慢慢加上去。
起初因果魔法陣都沒有什麼異樣,和之前一樣只想到轉化金屬的效果。
但在隨意接入一百個不同方位的節點後,再使用魔法,這因果魔法陣就不‘幹’了,它震動了一下,直接將那一百多個節點全部震飛,並且產生了一次小小的魔力爆炸,把羅蘭的臉都炸花了。
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好在威力不大,傷不了人。
看來亂加是不行的,那麼進行‘切割’呢?
羅蘭按照這個果因魔法陣的節點圖,從一邊開始,按照這魔法陣的節點圖,一小塊一小塊地複製。
然後將複製出來的‘碎塊’放入到‘物品轉化’法術模型中,再進行魔法啟動。
這樣一來,效果就很明顯了。
每複製不同的小塊,效果都會不同。
有的能正常啟動魔法,但轉化不了物質。
有時候轉化效果非常低,而有的……會產生一些奇怪的變異。
比如說,把金屬變成了碳。
變化五分八門,羅蘭玩得極有意思。
他將因果魔法陣‘切’得更小塊,進行試驗。
看著越多越多的效果和組合出來,他逐漸上頭,連課都不上了,就躲在宿舍裡試驗。
每天的遊戲時間結束後,也不出去找基友玩,就是用自己的電腦,開始記錄實驗實據,和推算資料,以及規劃接下來的試驗方向。
他滿腦子,都是實驗的內容。
就這麼一小塊‘因果魔法’的碎片,就讓羅蘭測試出至少十三種特殊的,有用的效果。
至於其它的效果,不能說沒有用,只是負用更明顯。
但羅蘭還是記錄了下來,他知道自己依然還是螞蟻摸象。
他只摸到了大象的幾根體毛,不能就認為這幾根體毛,就是大象的模樣了。
那些不好的,有副用的效果,可能以一個更大的,或者說宏觀的角度來看,也是不可或缺的。
只是特定情況下,在渺小的人類看來,有副用罷了。
就這樣,他天天做魔法試驗,一眨眼,十多天就過去了。
然後他也找到了‘造食術’的思路。
造食術不一定就是得成品的食物,比如說魔法麵包什麼的。
它也可以是葡萄糖,這是論壇上一位網友提供的思路。
葡萄糖的主要成份是碳氫氧,說得更簡單些就是6碳6水化合物,這些東西,空氣中都大把,不需要找材料。
而且葡萄糖提供的能量也挺多的,天天吃葡萄糖不吃東西東西,人也不會死,頂多缺點別的營養。
而羅蘭只要從空氣中提取二氧化碳和水,就能有足夠的原材料了。
問題的難點在於,如何把這兩樣東西進行化合反應,成為葡萄糖。
正常情況下,這需要中間的催化劑,但羅蘭利用因果魔法陣的其中一塊碎片功能,再用魔力當成是消耗品,就完美實現了催化劑效果。
思路有了,接下來就是法術模型的拼接和契入。
又花了半天的時間,羅蘭將造糖術魔法給整了出來,最後還花半天進行了糾錯檢查。
再進行了數十次的實驗,以致於他的桌子上堆起了小山高的白色葡萄糖晶粉。
他還嚐了不少,味道相當不錯。
“成了!”