《比爾馬克帝國實驗場》,
《創新世紀》三大遠古副本之一,也是60級版本知名度最高的遠古副本,甚至是若干年前的70、80,乃至85、86版本dnf中,玩家挑戰次數永遠名列第一的副本。
它除了是所有新手玩家接觸到的第一個遠古副本以外,也是最考驗操作的副本,因為對於裝備的要求並不是特別的高,至少相較於《悲鳴洞穴》和《王的遺蹟》而言,算比較簡單的了。
再加上這裡可以做出60級版本pk最牛逼,造型最拉風的泰拉石系列武器,因此成為玩家心中一個永遠無法超越的經典。
……
“泰拉石光劍,武器,50級粉裝,附加屬性:攻擊時,有1%的機率使自身增加10%的移動速度、攻擊速度和釋放速度,並減少自身10%的裝備防禦力,效果持續30秒。”
一件“梵風衣”,增加3%的攻擊速度和3%的移動速度,這都能賣出2000w的價格,更何況這10%的三速加成?!
每次打“機械牛”的時候,左亨都會拿出自己內測時做出的這把“泰拉石光劍”的截圖來激勵自己。
念念不忘,必有迴響!
這是左亨一直堅定的信念,雖然“真·泰拉石光劍”是否存在這個問題根本沒人知道,但對於他而言,已經不重要了,因為就算它真的不存在,當這條路走完以後,他也已經悄悄地蛻變了。
就像《西遊記》裡師徒四人西天取經一樣,如果說最後拿到的就是空無一字的經書,難道這一路而來的十萬八千里就毫無意義了?
人這一生,不就在於修行嗎?
如果只是為了到達終點,那終點是什麼呢?
終點,其實就是死亡!
那究竟是終點重要,還是沿途的風景重要?
這個問題,還需要問嗎?
大道相通,遊戲也是如此!
就好像如果現在有人問左亨:“是過程重要,還是結果重要?”
他的回答肯定會是:“你丫有病吧?給你部爽片,讓你只擼不射試試?”
……
探草叢,是狩獵的第一步,
也是非常關鍵的一步!
這是繼若干年前的《英雄聯盟》之後,第二款讓左亨有如此強烈意識感的遊戲。
公測第一次進來這裡的時候,當時左亨才剛剛17級,殺完“烈焰格拉卡”區域的“火女”boss之後,他就急匆匆地趕到了這裡。
不過,興奮激動還沒過多久,他就遇到了遊戲中第一次慘烈的三連跪!
內測時,雖然來過無數次這裡,但當時自己50多級,技能多,還有各種抗性藥劑,補給藥水,即便不小心中招、失誤,都不會影響太多。
但是公測第一次來這裡的時候,他才剛剛17級,不說各種抗性藥劑有等級限制,吃不了,就連位移技能也只有一個簡單的三段斬,而且還不像40大招猛龍斷空斬那樣,全程霸體。
所以,在不小心直接臉探草叢之後,一瞬間湧上來的三隻貓妖,讓左亨即便手速極快地格擋,也還是被其中一隻咬中,然後,在不到2秒的時間內倒下陣亡。
這都還沒開始,就結束了,擱誰也不甘心啊!
所以,左亨想都沒想,直接原地復活,使用了當天的第一次復活機會。
結果,站起來不到2秒,又被守屍的“嗜血貓妖”咬中,再一次陣亡!
不是說左亨反應速度慢,而是“嗜血貓妖”最變態的地方在於,只要周圍存在出血狀態的敵人,它就直接全程霸體,連人物復活瞬間產生的“狂龍之吼”衝擊波都無法震退它們。
吃過兩次虧後,左亨明白要先拉開距離。
於是,第二次復活的瞬間,他一個裂波斬破掉了飛撲而來的“嗜血貓妖”,然後一個極限的三段斬迅速拉開距離。
本來,這一切都應該是完美的,只是,
“嗜血貓妖”感應到周圍出血狀態的敵人之後,不僅全程霸體,而且移動速度翻倍!
於是,剛逃出草叢沒多久,三隻面目猙獰,張著血盆大口的貓妖再一次撲了上來……
第三次復活,其實是無奈之舉。
人物死亡之後10秒內再不復活,就要被直接送回城鎮,所以,左亨硬著頭皮選擇了第三次復活,而下場,自然也是一樣。
正是有過第一次的三連跪,才讓他意識到自己需要幫手,於是,他找來了內測時結識的好基友