思考遊戲,
這是左亨發呆的時候,或者說吃飯,上廁所,洗澡的時候想得最多的事情了,對於骨灰級的玩家而言,每個人的腦子裡絕對都裝了一臺計算機,有的甚至還不止一臺。
眼下左亨要思考的問題就有許多許多。
公測當天,企鵝公司就披露出了一系列的遊戲獎勵公告,除了第一個到達60級,第一個覺醒,第一個拿到pk至尊稱號等等的小額獎勵之外,最吸引人的還是第一個擊殺頂級boss和第一個通關遠古地下城的鉅額獎勵。
要知道,《創新世紀》和它的前身《地下城與勇士》雖然遊戲方式大不一樣,但是遊戲的本質或者說精髓卻從來不曾改變。
雖然pvp,競技是許多遊戲的核心元素,甚至若干年前風靡全球的《英雄聯盟》就代表了競技遊戲的巔峰,但在《創新世紀》中,遊戲的主旋律還是pve。
就像若干年前的《dnf》,全國pk冠軍,世界pk冠軍並沒什麼人去關注,但是丶劍魂丶、旭旭寶寶、ei激……這一個個id卻成了玩家心中永遠不滅的經典!
所以,作為經典的傳承之作,《創新世紀》的主旋律也是pve,既然是下副本,打boss,那獎勵就必然要夠震撼,夠誘人才行!
以玩家即將面臨的第一個野外頂級boss邪龍為例,內測肯定會出的就至少有這三樣超級獎勵。
……
“邪龍光環”,被動buff,半徑1000碼之內的隊友力量、智力、精神、體力增加100,攻擊速度,釋放速度,移動速度增加3%;
……
“屠龍勇士”,稱號,攻擊龍族敵人時,傷害附加10%;
……
“邪龍之脊”,巨劍,40級,領主神器,攻擊時有2%的機率召喚出邪龍的鐵鎖。
……
除了第三件是鬼劍士專屬武器,一次只會掉落一把之外,前面兩個都是非常強力的團隊獎勵,只要擊殺了boss,那麼整個團隊都會獲得同樣的光環和稱號。
“屠龍勇士”,對於50級的終極大boss冰龍而言,這樣的稱號可謂十分強力,甚至在北部的斯頓雪域之中,有一半的野怪都屬於龍族,帶上這樣的稱號,刷怪的效率提高的可不是一點點。
不過,“邪龍光環”卻是有時限的,只能維持一個禮拜,而且只有前三批擊殺邪龍的團隊才能獲得這個buff,往後通關的所有團隊只能拿到“屠龍勇士”稱號和“邪龍之脊”武器。
正是因為這條設定,邪龍墓地的戰略意義就顯得格外重要,拋開邪龍光環本身所代表的實力象徵之外,擁有邪龍光環buff的團隊,那練級的速度絕對是火箭式的飛躍啊!
不過,獎勵雖然誘人,但邪龍墓地可絕對沒有那麼簡單。
雖然是40級就可挑戰的頂級boss,但是內測時,真正40級就組隊通關邪龍墓地的隊伍只有一個,整整50名精英組成的團隊,通關時存活下來的居然只有三人!
邪龍的變態程度可想而知!
當然,那是玩家們第一次打邪龍,經驗不足導致了大量失誤和不必要的傷亡,以目前公測的情況來看,能在40級就通關邪龍墓地的隊伍絕對不只一個。
在國服排行前十的工會中,每個公會必定會有一隻精銳部隊能夠通關,所以,這僅有的三個“邪龍光環”,很大可能會落在這十大公會的手裡。
……
《創世》
《毀滅》
《神都》
《傾城》
《天啟》
《鬥魂》
《暗夜》
……
以排名來講,國服第一的《創世》與國服第二的《毀滅》能夠通關基本已成定局,至於這最後的一個名額,則只會在剩下的八大公會當中產生。
不過,確切來說,百分之九十九的機率會在排行第三的《神都》和第四的《傾城》之中產生!
這不僅僅是左亨個人的猜測,更是無數遊戲愛好者以及論壇玩家討論的一致結果。
雖然,能夠躋身十大公會排行榜就已經足夠證明他們各自的實力,但和所有行業的排行榜一樣,排行前三的基本處於壟斷地位,其他的那些只能算是充數而已。
除了排行第五的《天啟》,第六的《鬥魂》,還有第七的《暗夜》屬於單一職業公會以外,榜單排行前四的全都是大型綜合性職業公會。
……