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作者閒聊

今天恰逢週末,離小說釋出至今剛好過了一週,看了看章數快到二十五了,於是索性一併更了,讓大家看得更過癮一些。

之所以沒有選擇在每章結束的“作者的話”板塊來寫,就是想讓它更正式一些,更像是一個面對面的交流。

華麗的分割線

《dnf之全民公敵》這本書一開始其實並沒想好名字,寫到三萬多字的時候,才漸漸有了一個比較清晰的大綱,但臨近釋出,卻又一改再改,只為了開篇能有一個較為有趣,吸引人的亮點。

最後徹頭徹尾改了三次,反覆閱讀了不下十幾遍,才最終敲定了今天的這個版本。

寫《dnf》這個題材,而且還是遊戲題材,一開始其實內心挺沒譜的。

關於《dnf》的網文小說,真正談得上成功的也只有官網推薦的《阿拉德之劍》還有《萬劍之王》這兩本西方玄幻類的dnf背景小說了吧,雖然放在整個網文界,這兩本遠談不上知名,但至少在《dnf》的玩家中,還算小有名氣。

一開始創作《dnf》題材小說的時候,也想過寫一本玄幻題材的《dnf》,甚至名字都想好了,但最終開始動筆的時候,還是決定寫一本正統的《dnf》網遊小說。

雖然,這是一個德瑪西亞統治全世界的時代,《地下城與勇士》早已不復當年輝煌,那些曾經為了dnf通宵奮戰,揮灑青春的少年也隨著一次次的版本更替,漸漸離開了這個遊戲。

但,曾經內心深處對於《dnf》的狂熱,那些青蔥的歲月卻從來未曾離開過我們的回憶。

所以,為了寫出一本致敬那個時代,致敬那些網咖奮戰通宵達旦的熱血,我選擇了寫這樣一本純網遊的小說。

……

不過,真正落實到創作本身的時候,卻又不得不面臨一個實實在在的窘境。

那就是dnf並不是競技遊戲,它很難寫成《英雄聯盟之誰與爭鋒》這樣讓人爽到無法呼吸的競技文,因為真要寫pk,也許能抓住一些骨灰級玩家的心,卻會失去更多或者說從沒玩過這款遊戲的讀者的心。

在絕大多數人的回憶當中,《dnf》並不是一款競技遊戲,他吸引我們的是挑戰副本,爆極品裝備的樂趣。

所以,在明確了主要的核心精髓之後,我選擇了寫這樣一本從搶boss入手的pve網遊yy小說。

……

雖然,《dnf之全民公敵》不會有熱血沸騰的競技比賽,但它絕對會是一本徹頭徹尾的網遊爽文,就讓接下來的《比爾馬克帝國試驗場》拉開整部小說的節奏,成就一段“全民公敵”的佳話吧!

……

另外,希望大家能夠多多支援這本小說,推薦票幫忙每天送上,雖然大家工作繁忙,但還是希望能夠每天抽出那麼一點點時間送上寶貴的推薦票,這樣才能讓更多的人看到這本小說,也會讓我創作的時候多一些鼓勵和支援,為大家帶來更好的故事。

謝謝!

……

附言1:從今天起,我會試著調整一下習慣,每天6點準時一章,然後,每天下午2點再更一章,儘量保證每天兩章的速度,讓大家看得更盡心更舒適,如果存稿多的話,或者心情特別好的話就加更一章,一切以穩定和高質量為主!

……

附言2:謝謝這些天來穩定為我投推薦票的朋友,對於你們的鼎力支援,我會用更好的創作來回饋你們的!

……

附言3:作為一個徹頭徹尾的新人,這本小說能在3w字的時候就被編輯看中,達到簽約標準,真的特別特別感動,感謝自己默默創作的那些日子,感謝自己苦心醞釀,追求完美的精神,當然,還是要感謝大家的支援,謝謝!