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作者閒聊 (二)

距離上一次的“作者閒聊”,正好過去了25章的內容,而日期,也剛好過去了一週。

當初寫這個閒篇的主要目的,在於想單獨開一篇來和大家分享一些創作背後的故事,所以,這次時隔25章,我又來囉嗦了~

華麗的分割線

先來聊聊這一週發生的諸多事情吧。

……

首先,最振奮人心的,還是在4.12號的時候,《dnf之全民公敵》正式變成了一本“簽約作品”,雖然離最初得到“已達到簽約標準”的資訊整整隔了七天時間,但已經無所謂了,只要看到它已經是一本“簽約作品”的時候,我就很滿足了。

畢竟作為一個新人,相較於第一本作品十五萬字都不被簽約的慘劇,這本三萬字就被編輯看中的成績還是大大提振了我的創作信心。

好吧,又特麼自賣自誇去了,原諒我就這點追求哈!

……

其次,還有一件讓我這種新人感到萬分激動的事情,那就是4.17號下午兩點,我的這本《dnf之全民公敵》還得到了網站“最潛力”小說推薦的鼓勵,雖然,後面看到這玩意很坑爹,只是分類推薦,而且只能在網站的“遊戲”這個作品分類下才能看得到的一個“小分類”推薦。

但也無所謂了,至少算是“上了一回電視”,大家感興趣的可以去“”,進入“遊戲”這個作品分類頁面,往下拉就能在“最潛力”這一欄裡面看到我的《dnf之全民公敵》了。

當然,也可能這玩意就持續幾天的樣子,沒準等大家看到這篇的時候,已經找不到它的位置了,但無所謂,以後會有更好的推薦的。

……

再者,這周我做了一個有些魯莽的決定,那就是持續了一週每天三更的節奏。

對於這一點,作為親愛的讀者們來說,你們肯定不會覺得這個決定哪裡不好了,但是作為苦逼的作者而言,這個決定真的存在太多的副作用了。

本來,《dnf之全民公敵》就沒有太多的存稿,再加上這一週工作忙碌,而且又碰上搬家這種特別費時間費精力的事情,導致我基本都沒有碼出幾章的字來,而且,在週五的時候我還精益求精地對之前準備定時發表的章節進行反覆推敲,最終還做了大幅度的劇情更改,就為了讓它看起來更精彩、更好看一些,這又無形之中浪費了大量的時間。

雖然,身邊的朋友也勸過我,說再好的小說,也或多或少存在一些尿點的章節,只要整體上還是吸引人的,有趣的就行,但作為一個力求完美的人來說,我真的很難做到這樣,我不希望《dnf之全民公敵》有任何一章讓大家看起來像是在湊字數,像是在敷衍的感覺,也不希望同樣的橋段,劇情,招式出現兩次以上。

而且,我幾乎每天都會再從頭讀一遍我的小說,每天都會對一些章節的對話和橋段進行精煉的調整,就為了讓更多後續開始喜歡上這本小說和重讀這本小說的讀者們有一個更好,更舒適的閱讀體驗。

所以,我相信,從小說到現在,一直支援我的讀者朋友們應該沒有覺得我有在水的痕跡,或者說劇情開始出現平淡乏味的地方了吧?

……

說這麼多的目的,我只是想讓喜歡我的讀者朋友們,喜歡《dnf之全民公敵》的朋友們,能夠給予我更加寬裕的創作空間,不要老是催更啊,催更啊啥的,俺臉皮薄,看到一兩個催更的資訊就很不好意思了,要是再多一點,壓力就真的很大了。

無論如何,精品是需要時間來醞釀的,為了更好的閱讀體驗和觀書感受,我希望大家能給我多一點的時間,這樣才能給大家呈現一個更好、更完美的故事。

……

末了,在這第五十章的時候,也是新的一週的起點,特此跟大家說一聲,這周開始恢復到正常的一天兩更速度,至於傳說的加更,那至少得等到我開始有存稿了再說。

所以,謝謝大家一如既往的支援。

……

附言1:真的很感謝幾位一串數字的朋友,你們每天都準時給我投推薦票,還一投都是五張、三張的,真的特別感激,正是有了你們從小說釋出之初到現在的鼎力支援,才有了我更大的信心創作更精彩的故事來回饋大家。

當然,也謝謝一直以來都在背後默默支援我的其他好友和書友,在此一併謝過,還請繼續支援!

附言2:關於修改賬戶暱稱的事情,許多朋友可能並不知道如何修改自己的賬戶暱稱,雖然大家改不改都沒什麼影響,但是改了