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第一百二十二章 極限1V5 (上)

……

在等什麼?

其實,左亨等的就是崩山裂地斬岩漿噴發的真實傷害!

什麼意思?!

聽到這話,相信很多人都有點緩不過神來了,甚至,都要開始吐槽了:

哼哼,你是不是又忘吃藥了?

上次在這裡就是這樣,明明忘了吃冰屬性攻擊藥劑,還死皮賴臉地說什麼“我想做的事情,你們就算死都猜不到”這種大話,

結果呢?到現在都沒證明給大家看這句話到底想說什麼。

你是不是又在給自己找臺階下?

又故弄玄虛地忽悠人?

對於這種質疑的聲音,左亨只想說一個字,

媽的,這不是廢話麼!

……

言歸正傳!

上一次,左亨不是在忽悠人,答案即將揭曉;

這一次,也絕對不是!

《創新世紀》中,攻擊型別除了“物理攻擊”和“魔法攻擊”這種最容易理解的傷害型別之外,

其實,還有一種細分,

叫做“百分比攻擊”和“固傷攻擊”。

僅以“劍聖”和“魔神”為例,這兩大職業就是最典型的“百分比攻擊”和“固傷攻擊”的典範!

“百分比攻擊”,以劍聖1級的45大招幻影劍舞為例,

技能面板顯示如下:“斬擊攻擊力:328%;劍氣攻擊力:478%~576%”,

最終打出來的傷害,就是角色屬性中“物理攻擊力”一欄的資料乘以這個百分比,再結合一些敵人防禦屬性等資料的綜合計算結果;

而“固傷攻擊”,以魔神1級的45大招崩山裂地斬為例,

技能面板顯示如下:“捶擊時攻擊力:144%;衝擊波攻擊力:10080;岩漿攻擊力:7060”,

可以發現,對於魔神而言,這個捶擊的百分比攻擊低到簡直不忍直視,甚至還不到幻影劍舞一次斬擊的三分之一!

但是,他的主要傷害卻來自於後面的那個“10080”還有“7060”,

這個,就是我們所說的“固傷攻擊”,也就是“固定傷害攻擊”。

那這個“固傷攻擊”是怎麼計算的呢?

真的是“固定傷害”嗎?

當然不是!

其實,“固傷攻擊”跟角色屬性當中的“力量”和“智力”掛鉤,而與“物理攻擊力”還有“魔法攻擊力”完全無關!

這就是為什麼說,魔神這類職業,他的攻擊力與武器基本無關的原因。

……

弄明白了這點,我們不難發現一個問題,

那就是強化武器對於魔神而言,基本沒有任何意義!

因為,強化武器只會提升“無視防禦的攻擊力”,而不會提升“力量”,

所以,即便眼下的這位魔神手拿+13的武器,其實,也和0強化的武器沒有任何區別!

那左亨還需要怕什麼呢?

之所以先前說+13武器是“百萬雙防”的剋星,完全在於職業!

作為“百分比攻擊”職業,風林火山的地獄風火輪,冰結師的冰龍旋舞,彈藥專家的冰凍彈主要傷害都是“百分比攻擊”,這就是為什麼他們能對左亨還有劍劍打出如此恐怖傷害的原因,

因為,武器強化附加的全都是“無視防禦的攻擊力”,強化值越高,這個資料就越恐怖,+13之後基本已經處於削鐵如泥的地步!

但是魔神,

呵呵,勞資怕個錘子?

崩山裂地斬的傷害完全不受+13武器的影響,哥這60w雙防,你能打出多少輸出?

而且,左亨真的就這點血量嗎?

雖然pk模式下,回血藥劑的冷卻時間增加了三倍,變成了30秒,

但是,從剛才一路逃跑到現在,到剛剛尼爾狙擊眩暈左亨的時候,剛好過去了30秒,左亨其實可以一口氣回4000點血的,但他卻故意沒這麼做。

因為,越是這種勝利在望的時候,敵方就越容易衝動上腦!

就越容易犯錯!

……

“-200,”

“-300,暴擊”

“-200,”

果然,如左亨所料,即便是在暴走、嗜血、榮譽祝福還有血氣喚醒多重攻擊加成之下,這毀天滅地的一道道岩漿衝擊也才打出了每次兩三百點的