道自己不是。
新手玩家通常需要接觸到什麼東西過後才會觸發任務,屆時才會意識到隨身面板的存在,他方才也是一時大意,忘了【房間】裡面還有那麼多觀眾。
不過這一舉動,也同時給【房間】裡的諸多觀眾調起了些許興趣。
伊切爾遊戲,其實某種意義上來說,這裡已經是個足夠龐大的完整世界了,也正是因為它足夠龐大,所以覆蓋的樂趣有很多。
玩家周圍沒有攝像頭,因為這個世界本身就是一個巨大的攝像頭。
玩家的一舉一動,每一個選擇,甚至說每一個細小的微表情,都被觀眾們看的清清楚楚。
這裡,是一個完整的世界。
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即便是看了十八年直播的洛白鋒,也很難判斷現在自己所在的位置到底是哪裡。
這裡是一片森林,樹木之間的距離不算有多近,所以頭頂的陽光能夠滲透進來,洛白鋒的身上穿著一套普通的皮革衣,這是玩家進入遊戲的標配,不過防禦力約等於零。
其實新手大多出生在小型城鎮,像洛白鋒這樣開局在林子裡的反而少見。
不過這也意味著,他的初始任務要比其他玩家難得多。
以前看直播間的他們聊過,有玩家出生在沙漠裡,初始任務是殺死沙漠巨蠍,那種玩家必然是不幸的,光是觸發任務的時間就已經把他的水分耗幹了,更不用說以那種狀態不佳的樣子打敗巨蠍了。
相比之下,城鎮裡的玩家就安全許多,他們的初始任務一般是給街坊鄰居跑跑腿買賣點東西。
當然,伊切爾遊戲有個永恆的真理。
一切【代價】皆有其【回報】。
野外的初始任務雖然難度和危險係數更高,但獎勵和報酬也同樣要比城鎮裡的初始任務豐厚珍貴。
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「他都走了這麼久了,怎麼還沒觸發初始任務啊?感覺有些無聊了。」
「樓上+1,出了任務再踢我一腳,我先去看看老玩家了。」
「哈哈,你們這群傢伙,真是沒有一點耐心啊。」
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玩家意識到【房間】存在時,一般都是轉職過後了,觀眾更喜歡精彩有趣的,所以對新人玩家的興趣只能維持一小會。
莎莎…
周圍的灌木突然傳出聲音,洛白鋒瞬間警覺起來。
剛才的路上他也沒閒著,順路撿了一根手臂粗的木棍,用作基礎的防身。
【任務釋出:殺死叢林哥布林】
【獎勵:經驗\/掉落物】