她嘗試過翻牆,爬到巷子上面看看周圍的地形,可惜這身禮服行頭明顯不允許,而且她也不會爬牆。
扒拉兩下她就放棄爬牆的想法了。
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「我說,看她老半天了,她是有什麼計劃在考慮嗎?」
「別招笑朋友,你看她這模樣像是有計劃的人?」
「其他的我都能理解,她為什麼蹲那不動啊?是有什麼心事嗎?」
「屬實給我看樂了,要不你們湊個選擇給她選?順便在選擇裡問問不就知道了。」
「好主意,但是不想浪費cA。」
「沒關係,夜月好像往這邊來了,你們去夜月房間刷殺了這個女人的選項就好了,剛才有人開盤了的。」
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確實,夜月帶著李牧之在巷子裡晃悠的時候,他接到了一個選擇。
【觸發選擇】
【1:找到冰兒後殺死對方(你將獲得十分豐厚的cA獎勵)】
【2:找到冰兒後狠狠的教訓對方(你的教訓方法會帶給你不同的獎勵)】
【3:沒有底線的寵溺對方(你將獲得一些喜歡嗑cp的存在好感)】
【4:放棄尋找並立馬去執行任務(你有極大可能獲得一個稱號)】
一眼【房間】存在們整的活。
前面三個都好說,也能理解,這個選項4的稱號會是什麼?
鋼鐵直男嗎?
“鋒哥你笑什麼?”
“咳咳,沒什麼,我們應該快要找到她了。”
夜月平復了一下心情,恢復成平時的冷漠模樣。
上次在皇宮的選擇他沒有選,是因為選任意一個都不符合夜月的行事風格,他不想過多摻和帝國與弒君者那些事,而且系統觸發的選擇很容易給玩家打上標籤。
像這種【房間】裡的存在們自費發起的選擇就不太一樣了。
一來,他們玩這種選擇也有類似賭的成分,夜月選擇了其中一個後,房間裡下注其他選項的存在們相當於輸掉投入的cA,而贏的那批存在會以眼光更準等緣故獲得讚譽與羨慕。
二來,這種選擇在某種意義上是加深與房間裡那些存在的聯絡,讓他們更有興趣留在夜月的這個房間裡,日後的房間升格也更加容易,也就是互動。
夜月選擇了第二個選項。
根據教訓方法的不同獲得不同的獎勵,這個選項的自由度相對更大,也沒有其他選項那麼極端。
心中思慮片刻,一個十分有趣的點子冒了出來。