生靈與生物的區別。
在於【智慧】的程度。
單純生長活著的,動物與植物都算在其中,偏偏看似最孱弱的人佔領了世界。
巨大如象如鯨,迅猛如狼如豹,威武如獅如虎。
為何偏偏是人?
因為…
人類符合【平衡】的標準。
沒有龍那般龐大的身軀,所以也不會像龍一樣需求更多的能量。
也同樣沒有地精那般矮小,所以不會因為風大一些就被刮跑。
成人的身高一般在一米到兩米之間,這個範圍內,既適合當捕獵者,也適合被當做獵物。
沒有多麼弱小,也沒有多麼強大。
在早期的生命造物中,這種均勻的體態深受【主】的喜愛。
人,龍,魚。
三個不錯的最初藍本。
不過,在【平衡】的影響下,祂更鐘愛人這一個藍本。
賦予人類的是無窮的【潛力】,若他們能夠一直存活,則越來越強。
賦予龍這一概念下的,是強大的力量以及貪婪,若它們不能剋制,則會被自己的慾望灼燒殆盡。
賦予魚這一概念下的,是極盡的智慧與自愈,若它們不得平衡,則會亡於自我終結的結局。
這三個藍本中,互相交錯著衍生,在無數的變數下,誕生各自的奇蹟。
後來,被賦予【智慧】的生靈便意識到,唯有人類更接近於神。
可最初的人類太過孱弱。
【主】給了他們機會,卻限制了他們的成長。
那些精明的種族,便透過各種能力將自己的軀殼儘量變為人類的樣子。
第一批精靈就出現了。
隨後是人魚與龍人。
再到後面的靈希……
這些種族藉著人類的外殼獲得潛力,又因為它們自身的恩賜得以快速發展。
有趣的是~
影響是互相的~
當一條巨龍將身軀壓縮至如此體態,其暴戾與兇狠則愈加。
當代表極盡智慧的魚得到潛力,其撞向終結的速度同樣愈加。
人類呢~
或許在某些虛幻的夢境中~
也透過某種【既視感】見到了那般的場景和壯闊吧~
於是…
人擁有了更強大的…
【力量】與【智慧】
有一則故事比較耳熟能詳。
《莊周夢蝶》
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人們在長久的觀察中,對部分生物的行為做出了總結。
說到狼,會覺得它們殘暴冷血,一但同伴受傷無用,就無情拋棄。
說到魚,會覺得它們健忘愚笨,俗話說魚的記憶只有七秒,大抵如此。
對於龍呢?
人們是如何看待龍的?
古時的東方人,說龍是威嚴天子,庇佑百姓民生,屬祥瑞神獸。
西方人的故事裡,說龍是貪婪邪惡,雙翅一張不是劫掠就是恐嚇。
龍這一概念,在這些故事中指向的體態並不統一,那人們是如何將它們統一的稱為龍的?
分明沒有證據證明誰見過。
為何東西方,都會有關於龍的傳說?
【叮!】
【檢測到玩家進入目標攻擊範圍,請做好挑戰準備。】
夜月其實是第一次…
親自見到,感受到…
【龍】
從北部射鷹城傳到東部的中心城,其實這中間已經過去一天了,殺死高山巨鷹是昨天的事。
中途迴歸現世時,他發現他呆的那個郊區城市並沒有受到多大影響,因玩家一事恐慌逃竄的大多是那些中心城市的人。
再次回到索利斯,從東部中心城朝地圖示記的紅光靠近,他能在沿途看見許多焦黑的廢墟。
這條龍的身軀……
與西方某些故事裡描述的差不多。
它是一條紅龍,不知道是恰好還是本就如此,出現在了這一場戰爭之中。
不過想想那些【權柄】的本事,大概如今的局面是祂們早就設計好的。
如果自己沒有趕在這條紅龍被其他人殺死之前完成這個任務。
無非就是任務失敗而已。
只是自己真的做到了,做到了殺死那些特殊的魔物,依靠系統的定位功能來到了它