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第二十五章 鉅變

插曲能讓平淡的生活變得有趣,也能讓兩顆遊移的心貼的更近。

平平淡淡的兩天在莫雲渾渾噩噩的遙想中過去,這期間雖然有兩節小課,但沒有激起他的任何興趣。轉眼,18日到了,這一天,整個校園沉浸在一片歡歌笑語的熱鬧中,大家都在慶祝《聖魔》的更新或者就叫新《聖魔》的再生。莫雲更是地狂喜,等了那麼久,這一天終於來了,心急的他趕緊戴上了頭盔,距更新結束還有2個小時,他想趁這個時間,先看看更新內容再說。

用自己的賬號登陸了官方網站,點開了排名最高的一個帖子:《聖神第一次更新內容簡介。》

莫雲將進度條向下拖了一點,發現這次更新的內容真不是一般的多,足足有16條。

1.經過慎重考慮,修改各職業技能,修改範圍包括衝鋒、閃爍、隱匿等,具體情況請在遊戲更新結束後自行確認。

2.修改疲勞值計算方式,具體方式請在遊戲更新後自行確認。

3.增加感官體驗度,感官體驗度將從原先的10%調整至0%~20%,具體體驗度請自行調整。

4.增加遊戲擬真度,遊戲擬真度提升後將會達到90%~95%,具體擬真度請在遊戲開放後自行確認。

5.降低升級難度,經驗值需求量降低為原先的80%

6.開放全新地圖,地圖大小將有原本的500城,1000區修改為500城,2000區,新增區域的位置在地圖上有所標註,但具體資訊需要玩家自行探索。

7.開放各大排行榜,包括等級排行榜,實力排行榜,金錢排行榜,裝備排行榜,聲望排行榜,成就排行榜,幫派排行榜等一系列排行榜,玩家可以在城市的相應npc處進行榜單查詢。

8.增加全新系統——拍賣系統,每個城市都會有一座拍賣行,玩家不需要的東西經過鑑定,有拍賣價值的物品,可以在城市裡進行拍賣,每次拍賣,拍賣行收取5%的費用。

9.增加全新系統——幫派系統,玩家在得到建幫令後可以支付一定聲望值進行幫派建立,幫派玩家有數量上限,一級幫派上限為500,二級為1000,以此類推。加入幫派可以學習幫派技能,獲得幫派經驗加成以及幫派屬性加成。

10.增加全新系統——罪惡系統,玩家在野外或城內以pk以外的方式殺死其它玩家時,將增加玩家罪惡值,每殺死一人增加1點罪惡值,當罪惡值增加至5點以上時姓名將無法隱藏,併成為紅色名字,被殺死後增加裝備爆率和經驗掉落率。當玩家殺死紅名玩家時增加玩家正義值,被殺死的紅名玩家每有2點罪惡值就增加玩家1點正義值,正義值高的玩家可以領取獎勵。

11.增加全新系統——成就係統,玩家完成某項成就時會得到提示,並獎勵一定經驗值與成就點數,成就點數到達一定數量時可以在相應npc處獲得獎勵,並且進入成就榜。

12.增加新的隱藏生活職業——鑑定師,鑑定師可以代替城市中的系統鑑定師進行裝備鑑定,鑑定成功率視鑑定師等級而定,完成隱藏任務的玩家方可獲得鑑定師生活職業。

13.增加新的戰爭系統——種族紛爭,每個月的第三個星期六下午將會有一場浩大的種族戰爭,每個玩家根據其種族不同將會進入不同的陣營,種族紛爭將會持續5個小時,最後成功消滅其它種族的一個種族,其中的玩家可以獲得效果加成直到下次種族紛爭。

14.開放新的城市場景——決鬥場,玩家進入決鬥場後系統會自動挑選適合的對手進行決鬥,決鬥勝利的玩家可以獲得1決鬥場積分,並獲得對方決鬥積分的20%,輸的玩家將會丟失30%的決鬥積分,每星期決鬥場積分最多的玩家可以獲得稱號及物品獎勵。

15.開放三個低階副本,分別是腐敗巢穴(lv.20~lv.25)、陰森廢墟(lv25~lv30)和光源之地(lv.30~lv.35),副本入口位於每座城市的中心部位,每個玩家每天可以進入3次副本,副本人數上限為10人,通關副本後根據玩家的表現給予通關獎勵經驗、金錢和裝備。

16.開放貨幣兌換遊戲幣功能,玩家可以在各個城市的銀行處用貨幣兌換遊戲用的遊戲幣,兌換比例為1:1。

看完了16條以後,莫雲感覺有些怪,這些更改對他來說不是好事,但也說不出壞在哪裡,很多條對他都沒有任何影響,比如3.4.5.9這幾條,對他來說沒有什麼作用,聊勝於無。

他最關注的是第1.