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第115章 可怕的沙漠

對抗賽在即,每一天的遊戲時間都很珍貴,無論是多升一級,或者想辦法多搞點錢換更好的技能與裝備,肝佬們則抓緊趁這個時間多肝一些武器與技能的熟練度。

早日拿下這個領主級boSS,莫大本事後續的規劃才能提上日程,既然已經制定好了計劃,直接執行就是了。

幸福之家加上匡扶漢室的人口上限是150人,但是匡扶漢室的大部分人都已經暫時併入到了2級的幸福之家中。雖然仍然有足夠的人口上限,但是卻不能短時間內大肆招收會員,很有可能會全員內鬼。

三會聯盟那邊也同樣如此,行會升級到2級只消耗會員們日常提供的活躍度,想要升級其實並不困難,但是為了維繫垃圾行會的純粹,他們招收新的會員時也會經過重重的垃圾考驗,並不是是個人都能隨便成為垃圾的。

所以三會行會如今的兵力信得過的核心成員也就是最初的50人上限,加在一起就是一百五十人。

而二級的幸福之家則準備了一百人來攻略這個位於食人沙漠的領主級boSS。

一百人以三七開的分配將所有成員分為了兩批,實力較強的第一梯隊進入以莫大本事為團長的團隊中,其中路炎他們就被編入了進去,成為了團旗上限的七支隊伍中的一支。而剩餘的七成玩家,則組成散隊,由賽博老馬來統一指揮。

在成功背刺了惡女之後,賽博老馬也收穫了足夠的影響力與聲望,讓他來擔任指揮也能足夠的令人信服。

路炎他們直接在落木城就被莫大本事邀請進入了團隊,他自己也組了一個隊伍,路炎他們能看到他名字頂上頂著一個類似於軍銜的圖示,這標記著他的團長身份。

這個標記所有人都能看到,團長既是一種身份象徵,又是一種考驗,能在各種危急情況保證自己不死,維持好團隊的架構,才是考驗一個團長的真正地方。

加入團隊之後,路炎很快看到原先的組隊介面多了很多別的東西,自己的小隊是團裡面的第三支小隊,可以在這裡看到不同隊伍的隊長標識,以及所有團員當前具體的血量,魔法值與體力等介面。

資訊明瞭,一目瞭然,牧師玩家可以在此直觀看到這35人的狀態,隨時予以補充。

同時用手點選他們的頭像,還可以看到每名團員的具體職業,團長可根據此資訊,對全團進行合適的指揮,猶如臂使。

這就是擁有團旗的好處,當然好處不止如此,路炎就發現自己小隊一行人又被新增了不少額外的bUFF,這是團隊裡面的騎士以及牧師還有詩人等職業玩家的光環效果。

騎士可以開啟增加5個基礎屬性的光環,加的屬性雖然不多,但是勝在範圍夠大,而且在團隊中可以給以光環騎士為中心範圍內的所有團員享受到加成。

牧師的群體bUFF可以給團員增加一定程度的傷害豁免,牧師更擅長單體祝福與治療,給群體增加的增益並不算多。

詩人是比較少見的一種玩法,同樣屬於輔助系的職業構築,主要用的武器是小圓盾加西洋劍,可以透過各種樂器吹拉彈唱來給隊友增加各種bUFF。

尤其以鼓類樂器給隊友的增益最強,可以大幅度增加隊友的移速與攻擊和吟唱速度。詩人的樂器不僅可以增益隊友,還可以減益對方,給對面上各種減益狀態。

甚至詩人還可以直接用樂器攻擊對方,用笛子不僅可以減對方的防禦,還可以直接吹奏帶有傷害的魔曲,甚至有的詩人在吹滿bUFF之後就直接拿著琴就上去邦邦邦的砸人。

不過詩人的技能都來自於樂譜,樂譜的質量越高,同時演奏不出現失誤那麼樂曲的最終效果就越好。

還是很考驗操作的一個職業,怎麼能保證在混戰的戰場上一邊完美的演奏樂器,一邊小心躲避對方的攻擊還是很難的。

幸福之家如今也算是一個大行會了,各種輔助職業拉滿,保證了第一團的整理質量。

此刻在幾名詩人的吹拉彈奏之下,尤其是鼓的快板的效果,整個團隊的行軍速度也都快了不少,直接騎上了坐騎向著食人沙漠先開拔過去。

進入刷怪區之後,想要推進到領主級boSS的領地,免不了會遇到攔路的怪物,他們可以先把攔路的怪物清掉,以節省時間,等後面70多人的散隊大部隊到來之時,估計他們已經推進了不少距離了。

食人沙漠,第一團已經領先了一些時間提前進入了這裡,進入其中之後,所有人都感覺到燥熱無比,口渴值屬性在不斷上升,水源被快速的消耗。