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第85章 商人

路炎很快就把滿足了要求的武器打造了出來,他其實可以鍛造的更精細一點,但是既然已經滿足了訂單要求,就算屬性超出需求也不會有額外收益,所以費那個勁是沒有必要的。

直接將成品提交給落木城這邊的鐵匠,作為專業鐵匠他會來驗收玩家打造的是否符合僱主訂單的需求。

路炎的活幹的很漂亮,鐵匠也鬆了一口氣,訂單如果積壓太多對於鐵匠鋪來講也不是一件好事,所以有玩家能幫忙解決一份麻煩的訂單還是很不錯的,直接就把獎勵給了路炎。

至於僱主的好感度獎勵,則需要等到僱主拿到武器的時候,自己試用過後才能給予。

路炎一口氣接了五六份的訂單,全都合格合規的保證了完成度,將自己帶來的材料也消耗的差不多了,鐵匠的好感度也差不多升到了50%左右,路炎這才離開了鐵匠鋪。

走出了鐵匠鋪的路炎一時間也不知道該去哪裡,這個階段的三會聯盟也在舔舐傷口,上次三會聯盟精英盡出的行動被路炎一支小隊外加20個幸福之家的喪家犬就給破壞了。

惡女本人倒是很想出這口惡氣,想要趁著莫大本事還沒有將人馬徹底拉攏好之前打他們一個措手不及。

但是上次的失敗已經讓神魔與皇主行會的八爺和大渣飛的心裡留下了嫌隙,說什麼也不準備這個時候再傷筋動骨的發動大戰。

惡女自然也對這兩個胸無大志的廢物盟友不太滿意,當場說了一些難聽的話,弄得三位會長的這場會議不歡而散。

這段時間的垃圾同盟雖然不會再發動大戰,但是在非安全地圖內,卻對落木城的散人玩家開始了更加過分的掃蕩。

以往只要加入一個舔狗公會就能讓這些垃圾們守規矩,只要按時上供就可以避免一場無妄之災,可是在最大的舔狗公會“匡扶漢室”的背叛之下,這些垃圾對於這些舔狗公會的人也不再高抬一手了。

無論對方是不是曾經給垃圾上過供的,只要在野外被看見了,就得要被垃圾們“打錢”,同時這些垃圾們還提供了一個新的服務,你可以花錢買走被他們打掉的裝備,花的錢比市面價格要低,這些垃圾們都覺得自己這個做法絕對已經算得上是大善人了。

這些垃圾們如此的舉動固然在短時間內獲得了大量的收益,但是也進一步的失去了落木城玩家的民心。

本來有不少玩家只是牆頭草,無論是莫大本事還是惡女誰贏誰輸他們都不關心,可是這些垃圾的行為卻在把這些玩家逼迫到莫大本事一方的陣營裡面,就算不會有明面上的實力提升,但是在他們心中都確確實實的希望有人能站出來,給這些作威作福的垃圾們一個狠狠的教訓。

不過路炎小隊如今倒其實不怎麼怕這些垃圾們了,小規模的垃圾們根本不能對他的小隊造成威脅,甚至還很有可能被他反殺。

而如果遇到了大規模的垃圾行動,那麼路炎完全可以通知莫大本事和賽博司馬懿來幫忙,路炎他們只要糾纏住就可以了,能大規模的團滅一波垃圾,吃下他們的裝備,此消彼長之下,就會形成敵越弱,我越強的局面。

路炎無意中的亂逛下竟然來到了落木城的交易區位置,希望中並不存在著可以聯通整個伺服器數以百萬玩家的拍賣行。

拍賣行固然是很方便的一種功能,但是在希望這種慢節奏遊戲的環境中並不適合。拍賣行其實是為了滿足少數玩家的購物體驗而誕生的便捷系統,當玩家的數量以百萬計時,再用這種交易方式玩家之間就會嚴重的內卷。

所以採用這種略顯傳統的擺攤進行交易也還不錯,在交易區內只要交上攤位費,那麼便沒有其他費用了,不會像一些傳統網遊那樣,每一次交易還要單獨收稅。

一些頗有家資的玩家還可以考慮租下或者買下一家店面,有了固定店面以及固定的營業專案,可以更快開啟知名度,甚至交易物件也不僅限於玩家,連Npc也可以進店購買自己所需的物品。

這種攤位式的交易還有一個好處就是可以撿漏,因為不像拍賣行那樣所有價格都一目瞭然,擺攤模式下,對於一件物品的價值只能憑藉自己的經驗或者隨便估一個符合自己心理預期的價格。

在這樣的情況下,就會出現專業的商人進行投機,低買高賣,賺取收益。

此刻是白天,交易區內的玩家並不算多,如果是晚上的話,會有很多忙碌了一天的玩家來這裡想要透過擺攤來賣一些戰利品。

希望中並不是只有裝備才有價值,一些比較特殊的材料,可能是某個卷軸殘卷,一把陳