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第152章 在嗎

酒館內陸續湧進來了不少打完了行會賽的玩家,贏了比賽的人在此互相慶祝著,點了很多平日裡不捨得點的奢侈品。幸福之家並沒有搞這套,莫大本事覺得戰勝一個一級行會也沒啥好慶祝的,這不就應該是百分百應該拿下的戰鬥嗎。

而對於輸掉比賽的玩家來說,酒館也是一個最好的排解鬱悶的地點,和自己三五好友抱怨一番,發洩一下心中的苦悶,然後把自己灌個爛醉,第二天就又滿血復活了。

第二天上午十點鐘,路炎才上線,感覺最近一段時間大家都不會太早上線了,對抗賽的時間從晚上七點開始,持續五個小時到十二點結束,估計這段時間大家都會下線很晚。

這次比賽還極大的鼓動了菠菜(博彩)行業的發展,一些比較受關注的選手,在海選階段就有對應的盤口,各個主城的競技場中都有人組織,不過只是線下的小規模範圍的賭局,並沒有發展到將整個希望不同主城的玩家都納入其中的大型賭局。

路炎吃過早飯後,就帶足了補給,繼續前往練級區打怪升級,雖然升級經驗條可能刷一整天下來也看不到什麼進度,但是總歸是在一點一點積攢著經驗,早晚有看到收穫升級的那一天。

很多古早網遊的遊戲主要內容也單調到只有打怪,臉滾鍵盤式的機械操作十分的無聊,所以後來的遊戲才會推出自動戰鬥這種掛機功能,然後大家就會發現網遊變的更加無聊了。

路炎倒沒有覺得希望中的打怪有無聊的感覺,和自己喜歡的人形怪對打,對於他來說就是在堅持自己的“兵道”,似乎很是中二的一個詞,確是路炎一路堅持了十年左右的精神寄託。

他在打怪的時候,大腦整個是放空的,只專注於戰鬥之中,變成了徹頭徹尾的戰鬥機器,每一個動作力求完美,高效而快速的收割著這裡小怪的血量。

以他的實力,如今單刷這種小怪完全沒有難度,小隊幾人只在攻略boSS與pK時會集體出動,平時大家也都是以單刷為主。

路炎還抽空去看了一下爾倫這幾天的練習成果,經過了路炎的特訓後,爾倫進步的也很快,已經可以保證不用技能在單挑中戰勝自己同級別小怪了。

但這顯然還不夠,路炎準備等對抗賽打完,再和爾倫進行1V1的專項訓練,估計又會把剛剛有了一點自信心的爾倫給打自閉了。

這段時間路炎的戰士公會的勢力支援度也刷上來了,已經快刷滿了,後續的戰士公會能提供的服務就有限了,路炎的馬經過戰士公會又升級了一次,各方面屬性都有提升。

血量與速度都加了不少,而且還可以提供馬匹的護甲裝備,普通的坐騎只能裝一個馬鞍,而經過升級之後的馬匹是可以佩戴馬甲的,防禦與生存能力大幅度提高。同時坐騎還有一個另外一個作用就是拉車。

車上可以攜帶大量的物資,這些物資如果是透過馬匹或者玩家揹包來裝的話,是根本裝不了多少的,但是透過用馬拉車的方式就可以一次性拉大量的物資。

現階段似乎只對商人玩家有作用,金總已經靠著鐵拳城的旗艦店積累了第一批的原始資金,此刻在與鐵拳城相鄰的落木城也開了分店。

畢竟落木城有垃圾與反垃圾成員在,有他們的恩怨就有商人們存活的市場,而且現在是對抗賽階段,多一座主城銷貨可以帶來不少收入。

打出了口碑的商鋪畢竟還是比小攤子要好賺錢的。

金總的手下就用坐騎拉車的方式來將旗艦店的存貨拉過來落木城這邊,還開出了高價僱傭了好幾個玩家傭兵團確保自己這一路運貨不會出現意外。

路炎打聽了一下勢力支援度拉滿以後的特權,到那時路炎就成為了戰士公會身份最為尊貴的會員,可以排程戰士公會里的系統戰士來幫自己執行各種任務,或者幫忙收集某種稀有道具,還是很實用的一項特殊權利。

但是越到後面,勢力支援度就越是難升,很多行會中層與底層的支援度就算全部拉滿也很難以達到最頂級的支援度等級,而且一旦某件任務沒有能順利完成的話,可能還會降這個人的個人支援度。

所以玩家如果想接觸到更高階的戰士公會的人員的話,就需要提升自己的等級,只要等級提升上去了,玩家在希望中的社會關係地位就上升了。

戰士行會的人員面對10級的小嘍囉和麵對30級的大佬完全是兩種態度,估計等路炎滿級以後無論走到哪裡都是人人尊敬的大冒險家。

路炎在探班完了爾倫之後,閒暇之餘開啟了自己的技能列表看了看,這裡除了用技能書