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第8章 萬金油的劍盾流

2級的哥布林經驗差不多是1級哥布林盜賊的1.5倍,來這裡練級果然是正確的決定,不過升級所需的經驗也更多了,路炎估計得擊殺差不多四十多隻2級哥布林才行。

這裡的哥布林差不多都是兩三隻結伴在一起,在這個數量區間內,他是可以輕鬆應對的,超出這個數量的話,路炎應對起來也有些棘手,所以打算如果遇到超過這個數量的怪物群體時,就暫時放棄與之戰鬥,或者脫戰後再做打算。

畢竟路炎這次出村,除了一把鐵匠的礦鎬外沒有帶任何道具,一旦受傷,就沒有辦法繼續戰鬥,這可不是路炎想看到的局面。

前面的三隻哥布林貢獻出了一面哥布林用的盾牌,十幾枚銅幣以及一堆寶石碎片。

掉落物相對於1級哥布林來說,要好了不少,就算是路炎這種黑臉也能有這種收益,可見打怪絕對是高收益的。

修整完畢後,路炎準備起身尋找怪物時,小五卻在這時飛過來傳達了系統提示:“您已陷入飢餓狀態。”“您已陷入口渴狀態”

希望中真實模擬了角色人物的正常需求,除了吃飯喝水外,角色還需要睡眠休息,除了不需要排洩外,一切正常人類的生理需求遊戲都將之做成了內容。

如果不在這時進食或飲水,那麼就會陷入對應的負面狀態,不僅戰鬥中耗費的體力會增加,連帶著力體敏等戰鬥屬性也會被削弱。

但現在路炎還不想回村修整,遊戲時間才僅僅過去半天,揹包中也還有大量的空缺,接了鐵匠的任務也還沒有眉目,這個時候回去路炎覺得實在是挺麻煩的,一來一回的時間都浪費在了路上。

白天的練級時間十分寶貴,到了遊戲時間的晚上,沒有照明工具的幫助,野外將一片漆黑。雖然可以打火把,但副手就必須被佔用,無法使用雙手武器,戰鬥力也有所削弱,而火把的照明範圍又小的可憐。

所以現階段來講,晚上並不適合出來練級,怪物在夜間除了視野優勢外,還有額外的屬性加成,在夜間殺怪會有額外的經驗加成與戰利品掉落加成。

這是官方設定白天的高光環境和夜晚的無光環境兩種差別。

如今已過去遊戲中的半天時間,路炎已經經歷過數場廝殺,遊戲角色早已經飢腸轆轆。升級雖然可以恢復角色的生命值等基礎屬性,但卻無法恢復飽食度口渴值這種生存屬性。

路炎從揹包中拿出哥布林的亂燉,如今這已經是他唯一的選擇。

關鍵時刻路炎還是對自己比較狠的那種人,閉上眼睛就把亂燉倒在了嘴裡,亂燉不僅可以恢復飽食度,還因為有湯,可以同步恢復口渴值。

亂燉雖然看起來有些黑暗料理,但是畢竟是遊戲產物,不會出現太過噁心玩家的操作,所以吃起來不算太過難以接受,味道就是普通的燉菜,只是不知道哥布林大廚到底用的什麼材料。

吃過亂燉以後,飢餓狀態與口渴狀態都被消除了,甚至還增加了一個飽食的增益bUFF,可以額外增加1點力量值,持續30分鐘。

路炎將哥布林盾牌換到了左手,雙劍畢竟是奇門武器,路炎雖然有所研究,但並不如劍盾這種搭配正統,可以說每個戰場新人的上手武器都是從劍盾開始的,在冷兵器玩家間流傳著這樣一句話:劍盾流,萬金油。

劍盾雖然不算最為強力的近戰武器,但卻基本上沒有短板,可以輕鬆應對大多數局面。

哥布林使用時可以遮擋起大半個身軀的盾牌拿在了路炎的手裡邊瞬間從中盾變成了小盾,直徑只有三十厘米,只能遮擋極小面積的區域。

好在這面盾牌的材質是鐵製的,想來格擋強度不差,應該不會被輕易的破防。路炎看了一下盾牌的屬性。

哥布林盾牌

型別:盾牌

護甲值:15

防禦強度:10

攻擊力:2

需求屬性:力量3

道具描述:哥布林專用的盾牌,儘管鍛造水平粗糙,但是因為用了偷來的好鐵料,所以還算堅固。

路炎並沒有在一個位置固定刷怪,而是一邊清掃怪物,一邊繼續探索。

想要完成鐵匠的任務就不能埋頭刷怪,必須得多探索地圖,希望的資源產出和場景所在的環境也有關係,像森林這種場景產出的木材與藥草資源較多,路炎並不能辨別木材與草藥的價值,也沒有合適的採集工具,不然可以順便採集一些增加額外收入。

森林場景雖然也會產出礦石,但是相對於洞窟場景來說,產出機率小了不