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第二十七章 野區經驗彌補機制

總結下來就是:這個商店就是坑爹的。

白尼瑪期待了!

宋命還想到了最嚴重的問題,那就是這局比賽結束後,【gank機器】的天賦會消失,若是想要禮物獲得發明點,那麼宋命必須在三個天賦裡選擇【gank機器】。

否則獲得發明點的唯一來源也沒了!

“真坑爹啊!”宋命也是默默吐槽了一句。

……

看完這個專屬商店後,宋命暫時收起了自己的心思。

眼下,贏下這局比賽才是重中之重。

宋命知道自己的上半野區被刷個乾淨,所以來到自家的下半野區,先處理掉f6和石頭怪。

這兩個怪打完後,宋命的經驗直接跳到了3級80%經驗。

雖然離4級的mlxg還差一些,但有著經驗彌補機制的宋命並不擔心等級會有所差距。

簡單來說,宋命放棄野區經濟,來進行高風險的反野和gank,不僅收益無法估計,留下來的野怪還有可能被mlxg反掉,可能會影響到自己的發育。

但前期等級落後,會觸發一個非常隱秘的遊戲機制——經驗彌補機制。

當自己英雄等級落後平均等級的時候,野怪和線上的小兵就會給等級落後的英雄提供額外經驗加持。

可想而知,留下一堆f6和石頭怪,每一個小野怪都會提供額外的經驗,那麼疊加起來,所提供的經驗將非常恐怖。

所以,即便mlxg反了宋命一整片野區,他只不過比宋命多了三組野怪的金錢,至於經驗,並沒有落後太多。

但從金錢的角度來看,宋命的兩波gank,700塊錢的人頭進賬要比三組野怪所帶來的經濟收益要多的多。

所以綜合下來,宋命看似虧了不少,實際上他的gank更賺一些。

刷完兩組野怪後,宋命操縱著盲僧往上半野區走,果然如他所料,

mlxg一個野怪都沒有給他留。

而宋命也沒有猶豫直接朝著上路來。

此時的上路,蘭博對峙酒桶。

酒桶稍微領先一些。

主要的原因是,蘭博在進行壓制的時候,mlxg在上路的頻繁露頭,導致蘭博丟了很多經驗。

而酒桶在正常發育到三級時,在消耗方面已經不太虛蘭博了。