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《豪賭深淵》01

帶著臭味的房間,有衣服發黴的味道。

耳邊時常能聽到老鼠在隔板裡發出吱吱吱的聲音,但對其卻無濟於事。

不大的房間內只有一張床,還有撿來的已經傾斜的桌椅和網布製成的簡易衣櫃。

地上到處都是凌亂的易拉罐啤酒,此時床上坐著一老一少兩人。

皮鞭抽下的那一刻,孩子的整個肩膀都已經紅了。

而赤膊上身的孩子,背後是一道道被片被皮鞭打出的新老交織的重疊傷口。

淚水從孩子的眼角擠了出來,但孩子連哭泣的哼聲都沒有發出。

咬著牙強忍著,就好像什麼都沒有發生。

但孩子此時顫抖的身體,暴露出了孩子到底有多疼。

可哪怕身體不住的顫抖,孩子手裡卻死死的抓著一副撲克牌並沒有鬆開。

“爸……爸,下一次我一定會成功的。再給我一次機會好嗎?我這一次錯了。”孩子聲音有些顫抖,但強忍著詢問道眼前的男人。

此時的孩子不敢抬頭,餘光盯著那根已經磨得不成樣子的皮帶。

“最後一次,發牌給我。我再重複一次,你給我聽好了。給我的那一堆牌裡要有大小王,並且一張三都不要。另外兩家手裡不能有炸彈,因為我不要三,所以他們手裡特別不能有三組成的炸彈。聽到沒有?這次成了就坐下來吃飯,做不好我抽死你。”男人的語氣冰冷中帶著幾分醉意,啤酒被舉起往嘴裡傾倒發現沒有之後捏碎扔到了一旁。

孩子用袖子擦掉了眼淚,防止眼淚模糊雙眼看不清要換的牌。

一雙小手笨拙的在牌面上下揉搓,看起來像是根本不知道如何洗牌。但實際上每一下將牌重合,大拇指都有意識的將牌角擰開。

只是餘光看見了一點牌的痕跡,孩子的腦海裡就開始構建出發牌的順序。

一下一下交叉洗牌,孩子的雙眼注視著每一張牌邊角的痕跡。

此時一副五十四張的撲克牌,在孩子的腦海裡形成了“記憶宮殿”。

記憶宮殿是一種速記的入門記憶方法,記憶宮殿是一種暗喻。

把自己的房間想象成一個宮殿,將自己要的記憶片段與宮殿裡的物品想結合。

要調取記憶的時候,就可以好像在自己家裡找東西一樣將記憶翻出來。

孩子腦海裡的記憶宮殿,正是眼前的破爛小房間。這裡是孩子印象裡的家,如果這地方還算是家的話。

孩子知道出門前一定要帶鑰匙,所以鑰匙每次都要帶上。

孩子腦海裡的記憶,鑰匙被記成了諧音14,至於鑰匙要捂在手心,要捂就變成了15。

撲克牌裡,十以上的牌分別是:jqk,計數讀作11、12、13。

那麼比k這個13大一位的就是小王14,大王就是15。

牌就是這樣被記憶在記憶宮殿內,也同時記在牌堆裡。

至於不能發給父親的四張三,分別是出門前一定要處理的:菸頭山、垃圾山、堆疊的衣服山和要帶回來的給父親抽的紅塔山。

其中的三個山要扔到垃圾桶,而紅塔山不能放在一起被湊成炸彈。要買回來按照父親的意願給別人抽,抽到別人的手裡。

這就是沒讀過一天書,每天要重複的東西。

就這樣靠著記憶宮殿的辦法,孩子手裡握著的撲克牌就如同孩子腦海裡的宮殿。

要扔出去的、要帶回來的和要放在手裡的牌在牌堆裡被全部牢牢記住,拿牌就好像在記憶宮殿裡找東西,大小王就好像鑰匙被孩子牢牢的抓在手心。每一次洗牌就算送出去了也會很快被找到再度握在手心。

至於四張三,就好像最嫌棄的東西一樣。被丟到了合適的位置,隨時準備提著送出去。

“好了沒有,太久了吧。”男人大喊道。

孩子不住的顫抖了一下,將第一張牌攤開。

梅花k,也就是十三。

孩子笨拙的開始從自己的位置數:“一、二、三……十、十一、十二、十三是自己。”

孩子唸唸有詞,但全部都是表演出來的。那種幫爸爸發牌的無知小孩子的樣子,表演的淋漓盡致。

隨後孩子開始一張一張的將牌擺下,手裡的牌已經下去了一半。

孩子不住的顫抖了一下,下一張要發出去的牌正是留著被帶回來的紅塔山。而三個垃圾山此時都在一起了,收回手的那一刻孩子的大拇指按著第一張卻用中指將底下的牌勾了出來發給了對面