所以林宇到底看到了什麼?
人們非常好奇,尤其中心方面,
李前也想知道,可惜無能為力。
遊戲可以操控林宇的身體,卻沒法操控其思想。
不過,李前略一思索,想到一個辦法,
把林宇一個人丟在沙灘上,然後x掉遊戲等待。
早先他曾讓林宇在沙灘上寫下‘傳火’二字,給官方傳遞資訊的同時,引導林宇往藍星、人類文明方向思考,進而提升其工作積極性。
那些比較精緻的模具就是證明。
如果林宇真看到什麼不可思議的東西,那麼把他丟沙灘上,給予‘自由’,就可能聯想到‘傳火’二字,領悟真正用意。
中心也是第一時間猜到玩家的想法,期待林宇在沙灘上留字,把自己看到的東西寫下來。
眾網友也都逐漸明白,期待林宇的答案。
但過去半個小時,林宇起身準備返回荒島森林,要給紅薯地除草。
顯而易見,他沒領悟到玩家的用意。
這倒也不怪林宇,畢竟他知道的太少,不明白遊戲與蜃景的真相。
網路上,不少人覺得可以直接告訴林宇真相。
李前自然不理會。
中心又想到新的辦法,至少確認林宇是不是看到1號海島。
按照中心的方案,李前重新啟動遊戲,操控林宇返回觀海崖。
而後林宇砍樹,將粗大樹幹截成等距的圓木,搬到觀海崖上,一根根丟入大海之中。
圓木朝四面八方飄去,如果1號島嶼真在荒島附近,那麼有機會在1號蜃景看到這些圓木。
李前花了不算長的時間,把觀海崖附近的樹林砍光,幾百根圓木丟入海中,一些又跟著浪花回到海灘。
當然大部分飄遠,消失在蜃景畫面裡。
中心記錄每一根圓木飄走的方向,其中四分之一可能撞上1號島嶼。
接下來幾天時間,林宇搞定船塢那邊跟紅薯地的活兒,就來到觀海崖附近砍樹,繼續往海里丟圓木。
期間林宇偶爾朝海中張望,顯然他看到的那東西還在。
只是上千根圓木丟下去,也過去幾天時間,1號蜃景中並沒觀察到圓木。
那些圓木大小、長度,都剛好可以分辨,故而只要出現一根,中心一定能觀察到。
可惜沒有,或者說幸好沒有。
這代表1號島嶼距離荒島還遠。
除此之外,百忙之中,李前也給了林宇在沙灘上休息的時間。
然而他沒在沙灘上留下文字。
網路上讓林宇知道真相的呼聲再次高漲。
但在李前眼中,問題還遠沒到那種時候。
告知林宇真相,神秘感就會消失,
即使只讓他說出自己所見,那麼林宇也會意識到,操縱著他的存在,也有著侷限。
給以後操縱的過程,平添許多麻煩,比如他想要更多的自由怎麼辦?
開始談條件又怎麼辦,
萬一目的衝突,說不定擺爛、主動搗亂。
反正告知了真相,會多出無數不確定性,倒不如維持現狀。
海面上不管出現什麼,那也還在海上,真的登陸了,威脅到林宇再說。
之後的時間,紅薯地進行第三次灌溉,然後帶大蜘蛛來到船塢。
船塢周圍,點起幾堆篝火,亮堂堂火光包圍中,是一艘體型寬大的帆船。
體長超過50米,因為船首安裝包鐵撞角,萬一用得上呢。
整艘船還是木質顏色,但經過樹油一遍遍浸泡,色澤暗沉,隱有古色。
兩根幾十米高的桅杆聳立,衝入黑夜中,帆具堆疊在甲板上,牽引繩鬆垮垮掛著,兩側各兩面三角軟帆作為輔助動力。
船身大概中段位置往後的甲板,一片片開啟,內部空間足以容納大蜘蛛。
李前把大蜘蛛帶到船塢來,一是這艘船準備下水,
二來東邊海上不曉得是什麼東西,還有1號島嶼威脅,儘早讓大蜘蛛適應上下船,和海上顛簸。
免得到時候情況緊急,這貨還不會上船。
這艘船船體用料紮實,故而雖內部空曠,總重也接近三千噸。
如此重量林宇肯定推不動。
他先把船塢面向海洋的沙灘挖開,讓船塢內水面與海面連線,接著便把大蜘蛛趕進淺海里。
大蜘蛛還是不願