後方的塌陷不會追上汽車!
它的存在,是給玩家制造壓力,迫使玩家不斷加速,從而在應對前方陷阱的時候犯錯。
好陰險的戰術!
想通了這一點,陳鋒立刻對管家說道:
“把車速降到120邁。”
“好的,主人。”
車速瞬間降下來,陳鋒氣定神閒的盯著後視鏡觀察。
然而,一股忽然失重的感覺傳來。
車輛後輪胎已經開始懸空,車身也開始向後傾斜。
系統聲音也在耳邊響起:【危險警告!車輛將在一秒後墜入懸崖!】
陳鋒嚇出了一身冷汗,瞬間從座位上站起來,大聲喊道:
“加速!加速!回到155邁!不!加到160邁!快!”
車子瞬間加速,堪堪脫離危險。
陳鋒就像從鬼門關走了一遭,心臟砰砰跳的厲害,大口喘著氣。
差點把自己玩死。
平靜下來之後,陳鋒再次看向後視鏡,發現一切如常,車子後輪胎距離坍塌位置,依然保持一米多遠。
車子沒有再減速,也沒有冒然加速,陳鋒就這麼觀察了一會兒。
終於得出結論。
第一:坍塌會隨著車輛提速而提速,但不會隨著車輛減速而減速。
第二:保持勻速行駛,坍塌不會追上車輛,而是始終保持一米多距離。
幸好現在車速160邁,還沒有加到極限速度。
問題就是,在這樣生死危機的關頭,有多少玩家能忍住踩油門的衝動,一直保持最初的速度,勻速行駛?
踩了油門之後,就完蛋了,坍塌速度也加快了,再想減速已經不可能。
為了不被追上,只能繼續踩油門,讓車子速度更快。
這是一個死迴圈……
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