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16. 第016章 聲望值

在章立早刷到那個帖子的時候,雁來也收到了特別關注提示音。

她愣了一下才想起來自己什麼時候設的這個——之前發現有三個玩家跑到城外去了,卻沒在論壇發帖曬,一看就是憋著大招呢,她就隨手關注了一下。

所以是終於搞出大事了?

哦,是死回來了啊……那沒事了。

樓主是懂懸念的,點進帖子裡,沒有直接講聲望值相關,而是從他和他的朋友們登入遊戲開始講起。

沒錯,樓主不僅自己抽到了號,他認識的兩個朋友也抽到了。這運氣,看得一干雲玩家眼珠子都紅了,你們這些人上輩子是拯救過世界嗎?!

總之,既然有認識的人,自然就約好了一起玩。

說起來,這三位也算是臥龍鳳雛、一拍即合。進遊戲之後,他們橫看豎看,發現自己徵兵被刷掉,專業沒技能,連地都不會種,唯一的選擇就是去搬磚,於是三人心一橫,決定直接出城。

城外當然是不會有什麼小怪給他們刷的啦。

但是這會兒倒回去,一點收穫都沒有,那豈不是很沒面子?

其實如果一個人,說不定就直接打退堂鼓了。壞就壞在有三個人,而且誰都不願在兄弟面前露怯,也不知道三人是怎麼溝通的,硬著頭皮掰扯了半天,居然想到了封測玩家在沙漠裡幹掉吐蕃斥候的那一段,於是也打算去找吐蕃騎兵試試斤兩。

然後他們越走越遠,越走越遠……眼看天色越來越晚,吐蕃騎兵卻影子都沒見到,終於覺得這個決定有點離譜。

但打算往回走時三人才意識到,他們迷路了。

三個人沒頭蒼蠅似的轉了半天,路沒找到,體力值倒是告罄了,然後他們就撲街在了黃昏的風沙之中。

並且獲取了今天唯一有價值的情報:原來聲望值可以用來清死亡cd。

樓主估計是現寫,上面的內容是一段一段發出來的。中間夾雜著大量玩家和雲玩家們的回覆,態度則是從一開始的羨慕嫉妒,到幸災樂禍,再到無語凝噎,最後更是生出了跟雁來差不多的想法。

——遊戲就是靠這種玩家拯救世界嗎?

這款遊戲主打的就是真實,吐蕃士兵又不是標配小怪,城外隨便重新整理。封測裡那支騎兵小隊是追著商隊過來的,平常肯定不會巡邏到距離龜茲那麼近的地方。

而從龜茲城到吐蕃掌控的城市,至少也有一百多公里,他們居然想腿著過去……

按照正常人的行走速度來計算,這個距離怎麼也得走個兩三天。

西域地廣人稀不是吹的。

看描述,他們顯然連自家烽燧的守備範圍都沒走出去,能遇到敵人才怪了。

不過,等樓主將這個悲傷的故事講完,已經沒人在意他們慘不慘了,大家的注意力都放在了用聲望值清死亡cd這一點上。

尤其是在問清楚,第一次的死亡cd不過三十秒,三個玩家根本沒用聲望值——他們也沒有——之後,大部分人都嗅出了點苗頭。

眾所周知,一旦遊戲有這種設定,就代表著cd時間會越來越長。

而且可以預見的是,清cd需要的聲望值也必然會越來越多。

所以就算是玩家也不能隨便死,還得多存點聲望值,以備不時之需——等到守城戰的時候,再怎麼小心,總要死個十幾二十次吧?

到時候總不能在那裡乾等。

……

看著眼前這個帖子,第五交響曲陷入了沉思之中。

毫無疑問,他其實才是那個遊戲“首殺”玩家。所以他很清楚,原本是沒有“用聲望值清cd”這個設定的。

餓死之後,第五交響曲就發現了一個bug。

按理說,玩家死亡之後雖然可以復活,但是會掉一些經驗、金錢甚至是等級,所以玩家平時還是挺珍惜小命的,不會隨便去死。但問題是,第五交響曲進遊戲之後一個任務都沒做過,經驗、金錢和等級都是0。

也就是說,作為白板小號,死亡是沒有懲罰的。

甚至系統還會貼心地將玩家的生命值和體力值恢復到30%左右。

所以……這是一個不需要吃飯就能回狀態的方法!

雖然不是回滿,30%還是紅條,堅持不了多久,但也就是再死一次的事。反正遊戲不會重置進度,掉落只要不被人撿走也不會消失,代價不過是要回到郡王府,重新跑一次地圖。

龜茲城不大,比起花幾個小時去打工賺錢買吃的,死顯然要